Augmented Reality (AR) Marktgröße, Aktien & Trends Analyse, Von Komponente (Hardware, Software), Durch Anwendung (Aerospace & Defense, Automotive, Bildung), Region und Prognosezeit 2022 – 2030 (Updated Version Available)

Report ID - MRC_1595 | Pages - 236 | Category - Next Generation Technologies

Marktaufsicht:

Die globale Augmented Reality (AR) Markt wird von USD 24.6 Bn in 2021 bis 381.3 wachsen Bn bis 2030, bei einem CAGR von 35,6% im Prognosezeitraum, 2022-2030.

Fahrer:Die verstärkte Verabschiedung Verbesserte Realität (AR) in der Next Generation Industrie ist auf hohe Arbeitsfähigkeit, Stabilität der Struktur, gute Qualität und Nachfrage nach Dingen besser zu machen. Die Nachfrage nach Verbesserte Realität (AR) hat auch andere wichtige Aspekte wie Analyse, Kaufvolumen, Kosten, Preisanalyse und regulatorische Rahmenbedingungen. Darüber hinaus erhöht die steigende Nachfrage nach Augmented Reality (AR) in vielen Sektoren auch das Marktwachstum während des Prognosezeitraums.

Augmented Reality bietet interaktive Erfahrungen durch eine Vielzahl von sensorischen Modalitäten wie Haptik, aural, visuell, somatosensorisch, und andere. Die Technologie hat mehrere Anwendungen in Unterhaltung, Ausbildung und Bildung. Fertigung, Gesundheitswesen und Logistik, unter anderem Branchen, konzentrieren sich zunehmend auf die Verwendung dieser Technologie für Schulung, Wartung, Hilfe und Überwachung.

Augmented Reality (AR) Market Research Report” wurde gerade von der Market Research Community veröffentlicht. Es ist in mehrere Kategorien unterteilt, darunter Komponenten (Hardware, Software), Anwendung (Aerospace & Defense, Automotive, Bildung, E-Commerce & Retail, Gaming & Entertainment, Healthcare, Industrial & Herstellung, Sonstiges), Anzeige (Head-Mounted Display & Smart Glass, Head-Up Display, Handheld Devices), und Unternehmen (PTC, Inc., Qualcomm Technologies, Inc., Sixense Entertainment Inc., Magic Leap, Inc., RealWear, Inc., Daqri LLC, Samsung Electronics Co. Ltd., Upskills.io, Vuzix Corporation, Meta Platforms, Inc). Laut der Analyse der Marktforschungsgemeinschaft wird der Markt mit einem signifikanten Tempo wachsen, das eine CAGR von etwa 18,2 % erreicht, während der Prognosezeit von 2022–2030

Bericht Coverage:

Attribute anzeigen Bericht Details
Studienzeit 2018-2030
Marktgröße in 2030 (USD Billion) 127.9 Milliarden
CAGR (2022-2030) 18.2%
Von der Komponente Hardware, Software
Anwendung Luft- und Raumfahrt & Verteidigung, Automotive, Bildung, E-Commerce & Retail, Gaming & Entertainment, Healthcare, Industrial & Manufacturing, Andere
Von der Anzeige Head-Mounted Display & Smart Glass, Head-Up Display, Handheld Devices
Von der Geographie Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika, Mittlerer Osten und Afrika
Schlüsselakteure

Zwieback

PTC, Inc., Qualcomm Technologies, Inc., Sixense Entertainment Inc., Magic Leap, Inc., RealWear, Inc., Daqri LLC, Samsung Electronics Co. Ltd., Upskills.io, Vuzix Corporation, Meta Platforms, Inc.

(Tischprobe)

Covid-19 Auswirkungen:Die COVID-19 Pandemie hat einen erheblichen negativen Einfluss auf den Augmented Reality (AR) Markt in vielen verschiedenen Regionen der Welt gehabt. Die Faktoren wie die begrenzte Verfügbarkeit von Rohstoffen, Transportbeschränkungen, die Stilllegung von Produktionsanlagen und die wirtschaftliche Verlangsamung sind die großen Auswirkungen von COVID-19, die das Marktwachstum behindert. Die Sendungen wurden während der anfänglichen Schließung durch gestoppte Automobilproduktionen und strenge Regierungsvorschriften beeinflusst. Die Gesamtauswirkungen von COVID-19 auf die Industrie werden minimal geschätzt, da sich die Situation stabilisiert hat. Nach Kovid-19 wirkte sich das Marktwachstum aufgrund der gestiegenen industriellen Fertigungsprozesse und der steigenden Nachfrage nach umweltfreundlichen Alternativen positiv aus.

Industrie Wettbewerbslandschaft:Die Forschung umfasst umfassende Profile der Schlüsselakteure auf dem Markt und eine Analyse der Wettbewerbslandschaft. Der Markt für die Probenvorbereitung ist aufgrund des Spikes in Forschung und Entwicklung (FuE), Produktinnovation, unterschiedliche Geschäftsstrategien und Anwendungsfreigaben schneller gewachsen. Zu den wichtigsten Akteuren auf dem Markt gehören:

PTC, Inc., Qualcomm Technologies, Inc., Sixense Entertainment Inc., Magic Leap, Inc., RealWear, Inc., Daqri LLC, Samsung Electronics Co. Ltd., Upskills.io, Vuzix Corporation, Meta Platforms, Inc.

Marktsegmentanalyse:Anwendungauf g>

  • Luft- und Raumfahrt
  • Automobilindustrie
  • Bildung
  • E-Commerce & Retail
  • Spiele & Unterhaltung
  • Gesundheit
  • Industrie und Industrie
  • Sonstige

Von der Komponente

  • Hardware
  • Software

Von der Anzeige

  • Head-Mounted Display & Smart Glass
  • Head-Up Display
  • Handgeräte

RegionDas regionale Segment umfasst Asien-Pazifik, Europa, Nordamerika, den Nahen Osten und Afrika, Lateinamerika. Im Jahr 2021 erwarteten einige dieser Regionen einen Beitrag zum größten Anteil im Vorausschätzungszeitraum.

Die Faktoren wie die große und einfache Verfügbarkeit grundlegender Dinge, die steigende Kaufkraft unter der Bevölkerung, und günstige Regierungspolitiken und Industrieanlagen werden geschätzt, um das Industriewachstum in der Region zu beschleunigen. Die wachsende Rate der Industrialisierung wird erwartet, um die Präsenz von Augmented Reality (AR) Industrien in der Region zu steigern.

Schlüsselaugmented Reality (AR) Markttrends– Basierend auf Typ, Subtyp, Technologie verwendet, Anwendungen, Endnutzer und Geographien, identifiziert, definiert und prognostiziert die Global Augmented Reality (AR) Marktsegmente.

– Größter Marktanteil von Industrie zu Industrie für Augmented Reality (AR)

– Auf der Grundlage ihrer erwarteten Wachstums-, Entwicklungs- und Zukunftsperspektiven sowie der Beiträge zum Gesamtmarkt analysiert sie die Mikromärkte.

– Die Nachfrage aus dem geographischen Bereich wird auf Wachstumssteigerung geschätzt.

– Wachstumsmarktsegment Adoption in der Augmented Reality (AR) Industrie

– Im Prognosezeitraum sind höhere Wachstumsratenin einigen Regionen

Warum den Industriebericht von MRC kaufenEs gibt eine große Menge von Informationen in dem Bericht, einschließlich Markttrends und Geschäftsmöglichkeiten für den Prognosezeitraum.

Zu den Segmenten und Teilsegmenten zählen quantitative, qualitative, Wert (USD Million) und Volumen (Units Million) Statistiken.

Die Daten auf regionaler, subregionaler und nationaler Ebene enthalten auch Informationen über die Angebots- und Nachfragedynamik des Marktes.

Die Wettbewerbslandschaft umfasst die Anteile wichtiger Akteure, neuere Innovationen und Strategie.

Umfassende Produktangebote, wichtige Finanzdaten, neueste Fortschritte, SWOT-Analyse und Key-Player-Taktiken.

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