Perspectives du marché :
Divertissement automobile Systèmes La taille du marché a été évaluée à USD 24,2 milliards en 2021, enregistrant un TCAC de 6,9 % au cours de la période de prévision (2022-2030), et le marché devrait valoir USD 44,1 milliards d’ici 2030.
Les systèmes de divertissement automobile servent de séparateur et devraient se poursuivre dans les véhicules du segment intermédiaire. Ce système a une large gamme d’applications, y compris le divertissement, lieu– services basés, services de navigation (GPS), internet (jeux, scores sportifs, surf, social réseau, films, conditions de circulation, prévisions météorologiques, etc.), fonctions de communication comme faire et recevoir des appels via smartphone intégration et services à valeur ajoutée.
Divertissement automobile Rapport d’étude de marché sur les systèmes » vient d’être publié par la communauté d’études de marché. Il est divisé en plusieurs catégories, dont la fonction de communication (intégration du téléphone intelligent, services à valeur ajoutée), l’application (divertissement, services de localisation, services de navigation (GPS), Internet (jeux, scores sportifs, surf, réseaux sociaux, films, conditions de circulation, prévisions météorologiques), et les entreprises (JVC-Kenwood, Bosch, Delphi, Denso, Alpine, Harman International et Pioneer). Selon l’analyse de la Communauté d’études de marché, le marché devrait croître à un rythme significatif atteignant un TCAC d’environ 6,9 %, au cours de la période de prévision de 2022-2030.
Conducteur :L’adoption accrue de Automotive Entertainment Systems dans la prochaine générationstry est due à une grande maniabilité, stabilité de la structure, bonne qualité, et la demande pour améliorer les choses. La demande de Automotive Entertainment Systems comporte également d’autres aspects importants, tels que l’analyse, le volume des achats, les coûts, l’analyse des prix et le cadre réglementaire. De plus, la demande accrue de Automotive Entertainment Systems dans de nombreux secteurs stimule également la croissance du marché au cours de la période de prévision.
Couverture du rapport :
Attributs du rapport | Détails du rapport |
Calendrier de l’étude | 2018-2030 |
Taille du marché en 2030 (milliard USD) | 44.1 milliard |
TCAC (2022-2030) | 6,9 % |
Par fonction de communication | intégration smartphone, services à valeur ajoutée |
Par demande | Divertissement, services de localisation, services de navigation (GPS), Internet (jeux, scores sportifs, surf, réseaux sociaux, films, conditions de circulation, prévisions météorologiques. |
Par géographie | Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique latine, Moyen-Orient et Afrique |
Joueurs clés | JVC-Kenwood, Bosch, Delphi, Denso, Alpine, Harman International et Pioneer. |
[table-échantillon]
Covid-19 Impact:La pandémie de COVID-19 a euinfluence négative considérable sur le marché des systèmes de divertissement automobile dans de nombreuses régions du monde. Les facteurs tels que la disponibilité limitée des matières premières, les restrictions en matière de transport, l’arrêt des installations de fabrication et le ralentissement économique sont les principaux impacts de COVID-19 qui ont entravé la croissance du marché. Les expéditions ont été touchées lors du verrouillage initial en raison de l’arrêt de la production automobile et de règles gouvernementales rigoureuses. L’impact global de COVID-19 sur l’industrie est estimé à un minimum parce que la situation s’est stabilisée. Après covid-19, la croissance du marché a eu un impact positif en raison de l’augmentation des procédés industriels de fabrication et de la demande croissante de solutions de remplacement respectueuses de l’environnement.
Paysage concurrentiel de l’industrie :La recherche comprend des profils détaillés des principaux acteurs du marché et une analyse du paysage concurrentiel. Le marché de la préparation d’échantillons s’est développé plus rapidement en raison de l’essor de la recherche et du développement (R-D), de l’innovation des produits, des différentes stratégies commerciales et des rejets d’applications. Les principaux acteurs du marché sont notamment :
JVC-Kenwood, Bosch, Delphi, Denso, Alpine, Harman International et Pioneer.
Analyse du segment de marché :Par demande
- Divertissement
- services de localisation
- Services de navigation (GPS)
- Internet (jeux, scores sportifs, surf, réseaux sociaux, films, conditions de circulation, prévisions météorologiques, etc.)
Par fonction de communication
- Intégration du smartphone
- Services à valeur ajoutée.
RégionLe segment régional comprend l’Asie-Pacifique, l’Europe, l’Amérique du Nord, le Moyen-Orient, et Afrique, Amérique latine. En 2021, certaines de ces régions s’attendaient à ce que leur part soit la plus importante au cours de la période de prévision.
On estime que les facteurs tels que la grande disponibilité et la facilité des choses de base, l’augmentation du pouvoir d’achat de la population, ainsi que les politiques gouvernementales favorables et les installations industrielles accélèrent la croissance de l’industrie dans la région. Le taux croissant d’industrialisation devrait stimuler la présence des industries des systèmes de divertissement automobile dans la région.
Marché des principaux systèmes de divertissement automobile Tendances– Basé sur le type, le sous-type, la technologie utilisée, les applications, les utilisateurs finaux et les géographies, la recherche identifie, définit et prédit les segments du marché mondial des systèmes de divertissement automobile.
– Plus grande part de marché détenue par l’industrie à l’industrie pour les systèmes de divertissement automobile
– Sur la base de leur croissance attendue, de leurs schémas de développement et de leurs perspectives d’avenir, et de leur contribution au marché global, elle analyse les micromarchés.
– La demande de la zone géographique est estimée pour stimuler la croissance.
– L’adoption d’un segment de marché en croissance dans l’industrie des systèmes de divertissement automobile
– Au cours de la période de prévision, des taux de croissance plus élevés sont prévus dans certaines régions
Pourquoi acheter le rapport de l’industrie par MRCLe rapport contient une quantité considérable d’information, y compris les tendances du marché et les possibilités d’affaires pour la période de prévision.
Les segments et sous-segments comprennent les statistiques quantitatives, qualitatives, de valeur (en millions d’USD) et de volume (en millions d’unités).
Les données aux niveaux régional, sous-régional et national comprennent également des informations sur la dynamique de l’offre et de la demande du marché.
Le paysage concurrentiel comprend les proportions d’acteurs importants,ovations et stratégie.
Offre de produits complète, données financières importantes, dernières avancées, analyse SWOT, et tactiques de joueur clé.
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