デジタルライツマネジメント(DRM)市場規模、シェア&トレンド分析、アプリケーション(モバイルコンテンツ、モバイルゲーム)、産業垂直(BFSI、ヘルスケア)、地域および予測期間2022 – 2030 (Updated Version Available)

Report ID - MRC_1930 | Pages - 212 | Category - Communication Services

市場の洞察:

デジタル・ライツ・マネジメント(DRM)市場規模は、2021年のUSD 3.8 Billionで評価され、予測期間(2022-2030)で12.8%のCAGRを登録し、市場は2030年までにUSD 11.2 Billionの価値があると予測されています。

デジタルメディアを保護するために使用される技術は、デジタルの権利管理として知られています。 主要な目標は、デジタルメディア素材の不正な分布やコンテンツのコピー制限の異議を防ぐことです。 インターネットベースの規制を保護するために使用されるアクセス制御技術として分類されます。 保護された情報の修正および配分を指示するこれらの規則の援助された企業を遂行するメカニズム。

デジタルライツマネジメント(DRM)市場調査報告書「市場調査コミュニティ」が公開されました。 アプリケーション(By Application)を含むいくつかのカテゴリに分割されます。モバイル コンテンツ、モバイルゲーム、ビデオオンデマンド、その他)、産業用垂直(BFSI、ヘルスケア、印刷、出版教育、テレビ、映画)、企業規模(中小企業、大企業)、企業(マイクロソフト株式会社、ソニー株式会社、Vobile Inc.、リアルネットワークス株式会社、EMC株式会社、アドビシステムズ、Apple Inc、DivX LLC、HP Labs、Oracle Corporation)、 市場調査コミュニティの分析によると、市場は、約12.8%のCAGRに達する重要なペースで成長するために計画されている、2022〜2030年の予測期間。

運転者:コミュニケーションサービス業界におけるデジタル・ライツ・マネジメント(DRM)の採用率は、高い作業性、構造の安定性、良質、そして物事をより良くするために要求されるからです。 ディジットの要求権利管理(DRM)には、分析、購入量、コスト、価格設定分析、規制枠組みなど、他の重要な側面もあります。 また、多くのセクターにおけるデジタル・ライツ・マネジメント(DRM)の需要が増加し、予測期間中の市場成長も向上します。

レポートの適用範囲:

レポート属性 レポート詳細
学習タイムライン 2018年-2030年
2030年の市場規模(USD億) 11.2 請求
カリフォルニア(2022-2030) 12.8%(税抜)
用途別 モバイルコンテンツ、モバイルゲーム、ビデオオンデマンド、その他
業種 縦 BFSI、ヘルスケア、印刷、出版教育、テレビ、映画
エンタープライズ サイズ 中小企業、大企業
バイ 地理学 北アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ
キープレイヤー Microsoft Corporation、Sony Corporation、Vobile Inc.、EMC Corporation、Adobe Systems Incorporated、Apple Inc、DivX LLC、HP Labs、Oracle Corporation

[テーブルサンプル]

恋物癖19 影響:COVID-19 パンドエミックは、世界の多くの地域でデジタルの権利管理(DRM)市場に大きな影響を与えました。 原材料、輸送規制、製造施設の操業停止、および経済の減速などの限られた可用性などの要因は、市場成長を妨げたCOVID-19の主な影響です。 自動車生産や厳格な政府のルールをシャットしたため、初期のロックダウン中に出荷が影響されました。 業界のCOVID-19の全体的な影響は、状況が安定しているため、最小限であることを推定されます。 Covid-19を投稿し、産業製造プロセスの増加と環境に優しい代替品の需要増加による市場成長にプラスの影響がありました。

企業の競争力のある景色:研究は、市場で重要なプレーヤーの包括的なプロファイルと競争の風景の分析を含みます。 サンプルの準備のための市場は、研究開発(研究開発)、製品革新、異なるビジネス戦略、およびアプリケーションリリースのスパイクの結果としてより迅速に成長しました。 市場での主なプレーヤーは、-

Microsoft Corporation、Sony Corporation、Vobile Inc.、EMC Corporation、Adobe Systems Incorporated、Apple Inc、DivX LLC、HP Labs、Oracle Corporation

市場区分の分析:用途別

  • モバイルコンテンツ
  • モバイルゲーム
  • ビデオオンデマンド
  • その他

エンタープライズ サイズ

  • メニュー
  • 大企業

業種 縦

  • BFSIの特長
  • ヘルスケア
  • 印刷・出版教育

ツイート

  • テレビと映画
  • その他
  • エリアアジアパシフィック、欧州、北米、中東、アフリカ、中南米、中南米を含む地域セグメント。 2021年、予測期間中に最大のシェアを得られると予想される地域の一部。

    基本的なことの大規模で簡単な可用性、人口間の購買力の増加、有利な政府政策や産業施設などの要因は、地域における産業成長を加速する推定される。 工業化の拡大率は、地域におけるデジタル・ライツ・マネジメント(DRM)産業の存在を高めることを期待しています。

    主要なデジタル権利管理(DRM)市場動向– 種類、サブタイプ、テクノロジーの活用、アプリケーション、エンドユーザー、およびジオグラフィに基づいて、研究は、グローバルデジタル著作権管理(DRM)市場セグメントを識別、定義、および予測します。

    – 業界がデジタルライツマネジメント(DRM)業界トップシェア

    – 将来の成長、開発パターン、見込み客、および全体的な市場への貢献に基づいて、マイクロ市場を分析します。

    – 地理的な領域からの需要は成長を後押しすると推定されます。

    – デジタル権利管理(DRM)産業における市場セグメントの採用拡大

    – 予測期間に、いくつかの地域で増加率が予想される

    MRCで業界レポートを購入する理由市場動向や予測期間のビジネスチャンスなど、レポートには膨大な量の情報があります。

    セグメントとサブセグメントには、量的、定性的、値(百万米ドル)およびボリューム(百万単位)統計が含まれます。

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    競争の激しい風景には、重要なプレーヤー、最近の革新、戦略の比率が含まれています。

    包括的な製品提供、重要な財務データ、最新の進歩、SWOT分析、および主要なプレーヤー戦術。

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