機内エンターテインメントとコネクティビティ市場規模、シェア&トレンド分析、製品タイプ(コンテンツ、ハードウェア、コネクティビティ)、フィット(ラインフィット、改装)、航空機(ワイドボディ、ナローボディ、ビジネスジェット)地域および予測期間2022〜2030 (Updated Version Available)

Report ID - MRC_1868 | Pages - 284 | Category - Communication Services

市場の洞察:

機内エンターテインメントとコネクティビティ市場規模は、2021年にUSD 5.3億で評価され、予測期間(2022-2030)で8.9%のCAGRを登録し、2030年までにUSD 11.4億ドル相当の市場を投じた。

マイクロサテライトとナノサテライト 地球と宇宙に関するデータ収集を含む、多くの目的のために軌道に置かれる顕微鏡的な人工宇宙船です。 国立航空宇宙局によると、これらの衛星は、その総質量(NASA)によって分類されます。 ナノステライトは、1 kgと10 kgの間に重量を量る人工衛星です。 キューブサットは標準サイズの「U」または10 10のユニットでナノサテライトです。

マーケットリサーチコミュニティが発表した「In-Flight Entertainment and Connectivity Market Research Report」は、 製品の種類(コンテンツ、ハードウェア、コネクティビティ)、適合(ラインフィット、改装)、航空機(ワイドボディ、ナロウボディ、ビジネスジェット)、企業(インマーサットplc。、イリジウムコミュニケーションズ株式会社、パナソニックハニー株式会社、サフラン(Zodiac Aerospace SA)、SITAONAIR、Tarles SA、ViaSat Inc.、BAE Systems、Cobham plc。、Collins Aerospace、Inc.、Egogo、Global Connection、Inc. 市場調査コミュニティの分析によると、市場は2022〜2030年の予測期間で約8.9%のCAGRに達する重要なペースで成長する予定です。

運転者:コミュニケーションサービス業界におけるインフライトエンターテインメントとコネクティビティの採用が高機能化のため、 構造、良質および物事をよりよくするために要求の安定性。 機内エンターテインメントおよびコネクティビティの要求には、分析、購入量、コスト、価格設定分析、規制枠組みなど、他の重要な側面もあります。 また、多くのセクターにおけるインフライトエンターテインメントとコネクティビティの需要が増加し、予測期間中の市場成長を促進します。

レポートの適用範囲:

レポート属性 レポート詳細
学習タイムライン 2018年-2030年
2030年の市場規模(USD億) 11.4 請求
カリフォルニア(2022-2030) 8.9%
製品タイプ別 コンテンツ、ハードウェア、コネクティビティ
フィット ラインフィット、改装。
クラス別 エコノミークラス、プレミアムエコノミークラス、ビジネスクラス、ファーストクラス
航空機による ワイドボディ、ナローボディ、ビジネスジェット
接続性によって 衛星コネクティビティ、地上対空コネクティビティ。
バイ 地理学 北アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ
キープレイヤー Inmarsat plc., イル

idium Communications Inc.、パナソニック株式会社、Safran(Zodiac Aerospace SA)、SITAONAIR、Tarles SA、ViaSat Inc.、BAE Systems、Cobham plc、Cobbham、Collins Aerospace、Eutelsatコミュニケーションズ、Global Eagle Entertainment Inc.、Gogo LLC、ハネウェルインターナショナル株式会社

[テーブルサンプル]

恋物癖19 影響:COVID-19パンデミックは、世界の多くの地域で、機内エンターテインメントとコネクティビティ市場に大きな影響を与えました。 原材料、輸送規制、製造施設の操業停止、および経済の減速などの限られた可用性などの要因は、市場成長を妨げたCOVID-19の主な影響です。 自動車生産や厳格な政府のルールをシャットしたため、初期のロックダウン中に出荷が影響されました。 業界のCOVID-19の全体的な影響は、状況が安定しているため、最小限であることを推定されます。 Covid-19を投稿し、産業製造プロセスの増加と環境に優しい代替品の需要増加による市場成長にプラスの影響がありました。

企業の競争力のある景色:研究は、市場で重要なプレーヤーの包括的なプロファイルと競争の風景の分析を含みます。 サンプルの準備のための市場は、研究開発(研究開発)、製品革新、異なるビジネス戦略、およびアプリケーションリリースのスパイクの結果としてより迅速に成長しました。 市場での主なプレーヤーは、-

株式会社イリジウム・コミュニケーションズ、パナソニック、サフラン(Zodiac Aerospace SA)、Sitaonair、Tale SA、ViaSat Inc.、BAE Systems、Cobham plc。、Collins Aerospace、Eutelsatコミュニケーションズ、グローバルイーグルエンターテインメント株式会社、Gogo LLC、ハネウェルインターナショナル株式会社

市場区分の分析:製品タイプ別

  • コンテンツ
  • ハードウェア
  • 接続性

フィット

  • ラインフィット
  • レトロフィット

クラス別

  • エコノミークラス
  • プレミアムエコノミークラス
  • ビジネスクラス
  • ファーストクラス

航空機による

  • ワイドボディ
  • ナローボディ
  • ビジネスジェット

接続性によって

  • 衛星接続性
  • 地上対空接続性

エリアアジアパシフィック、欧州、北米、中東、アフリカ、中南米、中南米を含む地域セグメント。 2021年、予測期間中に最大のシェアを得られると予想される地域の一部。

基本的なことの大規模で簡単な可用性、人口間の購買力の増加、有利な政府政策や産業施設などの要因は、地域における産業成長を加速する推定される。 工業化の成長率は、地域における機内エンターテインメントおよびコネクティビティ産業の存在を高めることを期待しています。

主な機内エンターテインメントとコネクティビティ市場動向– 型、サブタイプ、テクノロジーの活用、アプリケーション、エンドユーザー、およびジオグラフィに基づいて、研究は、グローバルIn-Flightエンターテインメントおよびコネクティビティ市場セグメントを識別、定義、および予測します。

– 業界で最も大きな市場シェアは、機内エンターテインメントとコネクティビティのための業界に

– 期待される成長、開発パターンおよびfの展望に基づいてマイクロ市場を分析し、市場全体に貢献します。

– 地理的な領域からの需要は成長を後押しすると推定されます。

– 機内エンターテインメントおよびコネクティビティの企業の成長の市場区分の採用

– 予測期間に、いくつかの地域で増加率が予想される

MRCで業界レポートを購入する理由市場動向や予測期間のビジネスチャンスなど、レポートには膨大な量の情報があります。

セグメントとサブセグメントには、量的、定性的、値(百万米ドル)およびボリューム(百万単位)統計が含まれます。

地域、地域、地域、および国家レベルのデータには、市場の供給と需要のダイナミクスに関する情報も含まれています。

競争の激しい風景には、重要なプレーヤー、最近の革新、戦略の比率が含まれています。

包括的な製品提供、重要な財務データ、最新の進歩、SWOT分析、および主要なプレーヤー戦術。

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Market Research Community are proud of our widespread coverage that encompasses the understanding of numerous major industry domains. Company offers consistency in our research report, we also offers on the part of the analysis of forecast across a range of coverage geographies and coverage. The research teams carry out primary and secondary research to carry out and design the data collection methods.

In-Flight Entertainment and Connectivity Market Size, Share & Trends Analysis, By Product type (Content, Hardware, Connectivity), By Fit (Linefit, Retrofit), By Aircraft (Wide-body, Narrow-body, Business Jet) Region and Forecast Period 2022 – 2030 (Updated Version Available)
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