Perspectives du marché :
Le monde Marché de la réalité augmentée devrait passer de 24,6 milliards de dollars en 2021 à 381,3 Bn d’ici 2030, avec un TCAC de 35,6 % pour la période de prévision, 2022-2030.
Conducteur :L’adoption accrue La réalité augmentée (AR) dans l’industrie de la prochaine génération est due à une grande capacité de travail, stabilité de la structure, bonne qualité, et la demande pour améliorer les choses. La demande de La réalité augmentée (AR) présente également d’autres aspects importants, tels que l’analyse, le volume des achats, les coûts, l’analyse des prix et le cadre réglementaire. En outre, la demande accrue de la réalité augmentée (RA) dans de nombreux secteurs stimule également la croissance du marché au cours de la période de prévision.
La réalité augmentée fournit des expériences interactives à travers une variété de modalités sensorielles telles que haptique, sonore, visuel, somatosensoriel et autres. La technologie a plusieurs usages dans le divertissement, la formation, et éducation. La fabrication, les soins de santé et la logistique, entre autres, se concentrent de plus en plus sur l’utilisation de cette technologie pour la formation, l’entretien, l’aide et le suivi.
Augmented Reality (AR) Market Research Report » vient d’être publié par Market Research Community. Il est divisé en plusieurs catégories, y compris Component (Hardware, Software), application (Aerospace & Defense, Automotive, Education, E-commerce & Retail, Gaming & Entertainment, Healthcare, Industrial & Fabrication, autres), Affichage (Affichage tête-montée & Smart Glass, Head-Up Display, Handheld Devices), et les entreprises (PTC, Inc., Qualcomm Technologies, Inc., Sixense Entertainment Inc., Magic Leap, Inc., RealWear, Inc., Daqri LLC, Samsung Electronics Co. Ltd., Upskills.io, Vuzix Corporation, Meta Platforms, Inc), Selon l’analyse de la communauté d’études de marché, le marché devrait croître à un rythme significatif pour atteindre un TCAC d’environ 18,2 %, au cours de la période de prévision de 2022-2030.
Couverture du rapport :
Attributs du rapport | Détails du rapport |
Calendrier de l’étude | 2018-2030 |
Taille du marché en 2030 (milliard USD) | 127,9 milliards |
TCAC (2022-2030) | 18,2% |
Par composante | Matériel, logiciels |
Par demande | Aéronautique & Défense, Automobile, Éducation, Commerce électronique & Détail, Gaming & Entertainment, Santé, Industriel & Fabrication, Autres |
Par affichage | Affichage tête-montée & Smart Glass, Affichage tête-haut, Appareils portables |
Par géographie | Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique latine, Moyen-Orient et Afrique |
Les joueurs clés |
trong>
[table-échantillon]
Covid-19 Impact:La pandémie de COVID-19 a eu une influence négative importante sur le marché de la réalité augmentée (RA) dans de nombreuses régions du monde. Les facteurs tels que la disponibilité limitée des matières premières, les restrictions en matière de transport, l’arrêt des installations de fabrication et le ralentissement économique sont les principaux impacts de COVID-19 qui ont entravé la croissance du marché. Les expéditions ont été touchées lors du verrouillage initial en raison de l’arrêt de la production automobile et de règles gouvernementales rigoureuses. L’impact global de COVID-19 sur l’industrie est estimé à un minimum parce que la situation s’est stabilisée. Après covid-19, la croissance du marché a eu un impact positif en raison de l’augmentation des procédés industriels de fabrication et de la demande croissante de solutions de remplacement respectueuses de l’environnement.
Paysage concurrentiel de l’industrie :La recherche comprend des profils détaillés des principaux acteurs du marché et une analyse du paysage concurrentiel. Le marché de la préparation d’échantillons s’est développé plus rapidement en raison de l’essor de la recherche et du développement (R-D), de l’innovation des produits, des différentes stratégies commerciales et des rejets d’applications. Les principaux acteurs du marché sont notamment :
PTC, Inc., Qualcomm Technologies, Inc., Sixense Entertainment Inc., Magic Leap, Inc., RealWear, Inc., Daqri LLC, Samsung Electronics Co. Ltd., Upskills.io, Vuzix Corporation, Meta Platforms, Inc.
Analyse du segment de marché :Par demandeog>
- Aéronautique & Défense
- Automobile
- Éducation
- Commerce électronique et commerce de détail
- Jeux et divertissements
- Santé
- Industrie et fabrication
- Autres
Par composante
- Matériel
- Logiciels
Par affichage
- Affichage tête-montée et verre intelligent
- Affichage tête haute
- Dispositifs portatifs
RégionLe segment régional comprend l’Asie-Pacifique, l’Europe, l’Amérique du Nord, le Moyen-Orient et l’Afrique, l’Amérique latine. En 2021, certaines de ces régions s’attendaient à ce que leur part soit la plus importante au cours de la période de prévision.
On estime que les facteurs tels que la grande disponibilité et la facilité des choses de base, l’augmentation du pouvoir d’achat de la population, ainsi que les politiques gouvernementales favorables et les installations industrielles accélèrent la croissance de l’industrie dans la région. Le taux croissant d’industrialisation devrait renforcer la présence des industries de la réalité augmentée (AR) dans la région.
Principales tendances du marché de la réalité augmentée– Basé sur le type, le sous-type, la technologie utilisée, les applications, les utilisateurs finaux et les géographies, la recherche identifie, définit et prédit les segments du marché de la réalité augmentée globale (RA).
– Plus grande part de marché détenue par l’industrie à l’industrie pour la réalité augmentée (AR)
– Sur la base de leur croissance attendue, de leurs schémas de développement et de leurs perspectives d’avenir, et de leur contribution au marché global, elle analyse les micromarchés.
– La demande de la zone géographique est estimée pour stimuler la croissance.
– L’adoption d’un segment de marché en croissance dans l’industrie de la réalité augmentée (AR)
– Au cours de la période de prévision, les taux de croissancedans certaines régions
Pourquoi acheter le rapport de l’industrie par MRCLe rapport contient une quantité considérable d’information, y compris les tendances du marché et les possibilités d’affaires pour la période de prévision.
Les segments et sous-segments comprennent les statistiques quantitatives, qualitatives, de valeur (en millions d’USD) et de volume (en millions d’unités).
Les données aux niveaux régional, sous-régional et national comprennent également des informations sur la dynamique de l’offre et de la demande du marché.
Le paysage concurrentiel comprend les proportions d’acteurs importants, les innovations récentes et la stratégie.
Offre de produits complète, données financières importantes, dernières avancées, analyse SWOT, et tactiques de joueur clé.
Table of Content
To check our Table of Contents, please mail us at: [email protected]
Research Methodology
The Market Research Community offers numerous solutions and its full addition in the research methods to be skilled at each step. We use wide-ranging resources to produce the best outcome for our customers. The achievement of a research development is completely reliant on the research methods implemented by the company. We always faithful to our clients to find opportunities by examining the global market and offering economic insights.Market Research Community are proud of our widespread coverage that encompasses the understanding of numerous major industry domains. Company offers consistency in our research report, we also offers on the part of the analysis of forecast across a range of coverage geographies and coverage. The research teams carry out primary and secondary research to carry out and design the data collection methods.