{"id":1429,"date":"2025-05-19T15:19:49","date_gmt":"2025-05-19T09:49:49","guid":{"rendered":"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/?p=1429"},"modified":"2025-05-19T15:19:49","modified_gmt":"2025-05-19T09:49:49","slug":"graphic-processors-market","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/mrc\/fr\/graphic-processors-market\/","title":{"rendered":"Processeurs graphiques Analyse de la taille, de la part et des tendances du march\u00e9 par type (discret, int\u00e9gr\u00e9, hybride et externe), par application (Gaming Pc, postes de travail), par r\u00e9gion et p\u00e9riode de pr\u00e9vision 2022 \u2013 2030."},"content":{"rendered":"<h2><strong>Processeurs graphiques Aper\u00e7u du march\u00e9:<\/strong><\/h2>\n<p><strong>Processeurs graphiques Le march\u00e9 est estim\u00e9 \u00e0 USD<\/strong> <strong>34,6<\/strong> <strong>Un milliard de dollars en 2021, repr\u00e9sentant un TCAC de 33,5% au cours de la p\u00e9riode de pr\u00e9vision (2022-2030), et le march\u00e9 devrait valoir 466,1 milliards de dollars d&#8217;ici 2030<\/strong><strong>.<\/strong>Les processeurs graphiques sont des puces informatiques \u00e0 base de silicium capables d&#8217;effectuer des millions d&#8217;op\u00e9rations math\u00e9matiques \u00e0 la vitesse d&#8217;\u00e9clairage. Ils sont commun\u00e9ment connus sous le nom d&#8217;unit\u00e9 de processeur graphique (GPU). Les GPU&#8217;s ont une large gamme d&#8217;applications, notamment dans les t\u00e2ches impliquant une puissance de calcul lourde comme le jeu, la conception graphique, l&#8217;IA, l&#8217;extraction de crypto, etc. Ils sont essentiellement divis\u00e9s en deux types principaux discrets et int\u00e9gr\u00e9s. Les GPU <a href=\"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/embedded-systems-in-automobile-market\/\">int\u00e9gr\u00e9<\/a> \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du CPU pour leur fonctionnement d&#8217;autre part, un GPU discret est une puce s\u00e9par\u00e9e qui est appos\u00e9e sur sa propre carte de circuit et est g\u00e9n\u00e9ralement attach\u00e9e \u00e0 un composant p\u00e9riph\u00e9rique interconnectent fente express. La derni\u00e8re a plus de puissance informatique, mais est ch\u00e8re et consomme une quantit\u00e9 abondante de puissance. Cette industrie a de nombreux moteurs qui devraient propulser la demande pendant plusieurs d\u00e9cennies. Parmi eux, le moteur le plus prometteur qui ont un app\u00e9tit in\u00e9gal pour la puissance de calcul est l&#8217;industrie mini\u00e8re crypto. <a href=\"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/bitcoin-market\/\">Bitcoin<\/a> Ethereum pour \u00eatre sp\u00e9cifique sont les deux pi\u00e8ces crypto principales qui sont extraites le plus. Un grand nombre de cartes graphiques avec une puissance de calcul extr\u00eamement \u00e9lev\u00e9e sont n\u00e9cessaires pour les mineurs car la r\u00e9compense est bas\u00e9e sur la vitesse \u00e0 laquelle ces calculs math\u00e9matiques complexes sont compl\u00e9t\u00e9s. Le plus rapide pour terminer le calcul obtient de r\u00e9sister au transection sur le <a href=\"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/blockchain-technology-market\/\">cha\u00eene de blocs<\/a> grand livre et est \u00e0 son tour r\u00e9compens\u00e9 sous forme de crypto-monnaie. Selon la pi\u00e8ce qui \u00e9tait min\u00e9e.<\/p>\n<p>Par exemple, en 2021, les mineurs de cryptographie consommaient \u00e0 eux seuls 25 % des cartes graphiques haut de gamme d\u00e9velopp\u00e9es dans le monde entier que trop seulement en quelques mois. L&#8217;activit\u00e9 mini\u00e8re est directement li\u00e9e au prix du Bitcoin et de l&#8217;\u00e9th\u00e9r\u00e9um. Plus le prix est \u00e9lev\u00e9, plus la marge b\u00e9n\u00e9ficiaire est \u00e9lev\u00e9e. Avec les grandes institutions financi\u00e8res qui s&#8217;impliquent dans les \u00e9cosyst\u00e8mes cryptographiques, l&#8217;industrie cryptographique est l\u00e0 pour rester. Cela pour longtemps et avec cela l&#8217;industrie mini\u00e8re. Par exemple, selon les figures des donn\u00e9es de bloc, 61 banques sur 100 ont d\u00e9j\u00e0 investi dans l&#8217;\u00e9cosyst\u00e8me de crypto-monnaie. Cela repr\u00e9sente une augmentation vertigineuse de 10 pour cent puis qu&#8217;en ao\u00fbt 2021, pointant vers une perspective stable des investisseurs au sein de l&#8217;\u00e9cosyst\u00e8me cryptographique. Des banques comme Goldman Sachs, Morgan Stanley, Citi, la banque du Commonwealth d&#8217;Australie sont peu nombreuses qui ont d\u00e9j\u00e0 investi. Ce d\u00e9veloppement pourrait donc certainement d\u00e9boucher sur des opportunit\u00e9s lucratives pour les fabricants de processeurs graphiques.<\/p>\n<h3><strong>Dynamique: <\/strong><\/h3>\n<h3><strong>Conducteur : <\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Demande de l&#8217;industrie du jeu haut de gamme :<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>R\u00e9cemment, l&#8217;industrie du jeu est apparue comme la plus importante <a href=\"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/consumer-network-attached-storage-market\/\">consommateur<\/a> pour les cartes graphiques. Les titres de jeu modernes sont de grandes tailles comme l&#8217;appel des op\u00e9rations noires de service qui est de plus de 250 Go et n\u00e9cessite une carte graphique extr\u00eamement puissante pour ex\u00e9cuter ce jeu. En outre, la demande croissante de graphiques ultra-haute r\u00e9solution et r\u00e9alistes dans les jeux a ld&#8217;une demande parall\u00e8le <a href=\"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/high-end-lighting-market\/\">haut de gamme<\/a> cartes graphiques pour r\u00e9pondre \u00e0 cette exigence.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Demande d&#8217;applications IOT ( inter net de choses ) :<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>On pourrait simplement d\u00e9finir l&#8217;IOT comme l&#8217;interconnexion d&#8217;appareils physiques comme les ordinateurs, les appareils m\u00e9nagers, les voitures et les t\u00e9l\u00e9phones intelligents. La technologie IOT permet \u00e0 ces dispositifs d&#8217;\u00e9changer librement des informations entre eux afin que les t\u00e2ches puissent \u00eatre parfum\u00e9es plus efficacement et avec une intervention humaine minimale. Pour que cela soit possible, tous les appareils du r\u00e9seau de l&#8217;IOT doivent \u00eatre \u00e9quip\u00e9s de cartes graphiques, alors seulement ils pourraient traiter efficacement les informations re\u00e7ues, et pourraient ex\u00e9cuter les t\u00e2ches pr\u00e9vues.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>D\u00e9veloppement de l&#8217;industrie du jeu en nuage :- <\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Le clouding se r\u00e9f\u00e8re au service qui permet aux joueurs d&#8217;acc\u00e9der \u00e0 des titres de jeux lourds sans avoir besoin d&#8217;une console d\u00e9di\u00e9e ou d&#8217;un ordinateur haute performance. Tout le travail de calcul lourd est effectu\u00e9 par des serveurs de niveau industriel et les r\u00e9sultats sont directement transmis aux joueurs de mani\u00e8re transparente. Les <a href=\"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/cloud-gaming-market\/\">Jeux en nuage<\/a> est dit \u00eatre l&#8217;avenir de l&#8217;industrie du jeu. Ces fournisseurs de jeux en nuage utilisent des cartes graphiques haut de gamme en grands volumes. Et ces services de jeu est beaucoup plus abordable que de construire une configuration de jeu personnelle. Les tarifs abordables se traduiront par l&#8217;expansion de l&#8217;industrie du jeu aux nouveaux utilisateurs qui n&#8217;ont pas pu se permettre des configurations de jeu haut de gamme plus t\u00f4t. L&#8217;arrangement de jeu en nuage permettra aux utilisateurs finaux d&#8217;ex\u00e9cuter facilement des jeux AAA sur des appareils de bas niveau. Cela pourrait se traduire par le d\u00e9tournement du capital qui devait \u00eatre d\u00e9pens\u00e9 sur d&#8217;autres composants de jeu maintenant concentr\u00e9 sur les GPU.<\/p>\n<h4><strong>3.1.2 Retenue: <\/strong><\/h4>\n<p>Le co\u00fbt \u00e9lev\u00e9 de la recherche et du d\u00e9veloppement est la principale contrainte pour ce march\u00e9. Dans le m\u00eame temps, cette industrie est tr\u00e8s complexe et les ing\u00e9nieurs de haut niveau sont tenus de r\u00e9aliser tout type de d\u00e9veloppement de produits qui rend l&#8217;entr\u00e9e des petites entreprises tr\u00e8s difficile sur ce march\u00e9. De plus, la mise au point de grilles programmables Field (<a href=\"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/fpga-market\/\">FPGA<\/a>Les &#8220;s&#8221;) qui sont sup\u00e9rieurs dans la puissance de calcul que les GPUs pourraient \u00e9galement poser comme un d\u00e9fi majeur dans les temps \u00e0 venir. Le co\u00fbt \u00e9lev\u00e9 de la production est \u00e9galement un frein \u00e0 l&#8217;expansion de ce march\u00e9 dans des r\u00e9gions o\u00f9 le revenu disponible est inf\u00e9rieur, ce qui le rend largement d\u00e9pendant de r\u00e9gions sp\u00e9cifiques. Ce qui pourrait \u00eatre dangereux en p\u00e9riode de ralentissement \u00e9conomique.<\/p>\n<h4><strong>Covid-19 Impact:<\/strong><\/h4>\n<p>\u00c0 l&#8217;origine, le march\u00e9 du GPU a \u00e9t\u00e9 affect\u00e9 par la p\u00e9nurie de puces semi-conducteurs. En raison des restrictions impos\u00e9es par les industries gouvernementales chinoises avec elles, les industries qui se livraient \u00e0 la fabrication de puces ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 touch\u00e9es. L&#8217;industrie des processeurs graphiques \u00e9tait parmi les rares industries qui avaient une demande \u00e9norme du c\u00f4t\u00e9 des consommateurs mais qui n&#8217;\u00e9taient pas en mesure de r\u00e9pondre \u00e0 la demande en raison de la cha\u00eene d&#8217;approvisionnement. Le travail \u00e0 domicile et les verrouillages globaux ont pouss\u00e9 les gens \u00e0 des moyens en ligne \u00e0 des fins de divertissement. Un \u00e9norme morceau a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 vers le jeu en envolant la demande de processeurs haut de gamme. Mais cette demande n&#8217;a pas pu \u00eatre satisfaite car de grandes entreprises comme NVIDIA et AMD n&#8217;ont pas pu se procurer des puces \u00e0 semi-conducteurs qui sont cruciales pour fabriquer des transformateurs. Mais aujourd&#8217;hui, la cha\u00eene d&#8217;approvisionnement sur ses voies et la p\u00e9nurie de semi-conducteurs ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9solues. Cela devrait en grande partie favoriser la rentabilit\u00e9 du march\u00e9. Parce que toujours la demande de processeurs est sur le c\u00f4t\u00e9 sup\u00e9rieur.<\/p>\n<h3><strong>Processeurs graphiques Couverture du march\u00e9:<\/strong><\/h3>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"295\"><strong>Attributs du rapport<\/strong><\/td>\n<td width=\"306\"><strong>D\u00e9tails du rapport<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"295\"><strong>Calendrier de l&#8217;\u00e9tude<\/strong><\/td>\n<td width=\"306\">2016-2030<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"295\"><strong>Taille du march\u00e9 en 2030 (milliard USD)<\/strong><\/td>\n<td width=\"306\">401.05 milliard<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"295\"><strong>TCAC (2022-2030)<\/strong><\/td>\n<td width=\"306\">33,5%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"295\"><strong>par T<\/strong><strong>Oui <\/strong><\/td>\n<td width=\"306\">Discret, int\u00e9gr\u00e9, hybride et externe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"295\"><strong>Par demande<\/strong><\/td>\n<td width=\"306\">Gaming Pc, Workstations, Smart Phones, Media &#038; Entertainment, Automobile et Crypto Mining Rigs.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"295\"><strong>Par g\u00e9ographie<\/strong><\/td>\n<td width=\"306\">Am\u00e9rique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Am\u00e9rique latine, Moyen-Orient et Afrique.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"295\"><strong>Joueurs cl\u00e9s<\/strong><\/td>\n<td width=\"306\">Advanced Micro Devices, Inc. (\u00c9tats-Unis), Arm Limited (\u00c9tats-Unis), Asustek Computer Inc. (Taiwan), Broadcom (\u00c9tats-Unis), Digi-Key Electronics (\u00c9tats-Unis), Environmental Systems Research Institute, Inc. (Esri) (\u00c9tats-Unis), EVGA Corporation (\u00c9tats-Unis), Hexagon (Su\u00e8de), IBM (\u00c9tats-Unis), Imagination Technologies (\u00c9tats-Unis), Intel Corporation (\u00c9tats-Unis), NXP Semiconductors (Pays-Bas), NVIDIA Corporation (\u00c9tats-Unis), Pitney Bowes Inc. (\u00c9tats-Unis), Qualcomm Technologies, Inc. (\u00c9tats-Unis), Renesas Electronics Corporation (Japon), SAMSUNG (Cor\u00e9e du Sud), SAPPHIRE Technology Limited (Chine), Silicon Integrated Systems Corporation (Taiwan), VIA TECHNOLOGIES, INC. (Taiwan), ZOTAC (Hong Kong).<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p stylealigner: centre;\">[table-\u00e9chantillon]\n<h3><strong>Segmentation du march\u00e9:<\/strong><\/h3>\n<h4><strong>Par type<\/strong><\/h4>\n<p>Le segment de type pourrait \u00eatre divis\u00e9 en segment discret, int\u00e9gr\u00e9, hybride et externe. Dans la division type, la plus grande part de march\u00e9 est captur\u00e9e par les GPU. Ils repr\u00e9sentent pr\u00e8s de 76 % des ventes totales de GPU. La raison principale de cette expansion est l&#8217;utilisation de type int\u00e9gr\u00e9 GPU. La plupart des ordinateurs portables ont int\u00e9gr\u00e9 GPU dans eux et tous les smartphones ont int\u00e9gr\u00e9 GPU. Apr\u00e8s cela, la plus grande part de march\u00e9 est captur\u00e9e par les processeurs graphiques de type profan\u00e9 \u00e9galement ce segment devrait \u00eatre t\u00e9moin du taux de croissance le plus rapide au cours de la p\u00e9riode pr\u00e9vue car ils sont principalement employ\u00e9s dans les jeux pc. L&#8217;industrie du jeu conna\u00eet une croissance \u00e0 deux chiffres (13 %) principalement dans les industries en d\u00e9veloppement en Asie du Sud-Est et en Inde. La croissance de l&#8217;industrie du jeu aura un impact tr\u00e8s positif sur la demande de processeurs graphiques de type discret.<\/p>\n<h4><strong>Par demande <\/strong><\/h4>\n<p>Le segment d&#8217;application est class\u00e9 en Gaming Pc, Workstations, Smart Phones, Media &#038; Entertainment, Automobile et Crypto Mining Rigs. Dans ce segment, la plus grande part de march\u00e9 a \u00e9t\u00e9 captur\u00e9e par le segment smartphone. Il y a environ 5,22 milliards de smartphones et ils ont tous des GPU.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s les smartphones, le segment des jeux pc et pc a la plus grande part de march\u00e9 qu&#8217;ils repr\u00e9sentent principalement pour les ventes de processeurs graphiques de type discret. Ce segment est \u00e9galement antique pour r\u00e9sister \u00e0 une croissance significative dans les ann\u00e9es \u00e0 venir en raison de l&#8217;augmentation de la popularit\u00e9 du jeu dans les pays de l&#8217;APEC.<\/p>\n<p>Ces derniers temps, les Crypto Mining Rigs se pr\u00e9sentent \u00e9galement comme un grand consommateur de gra haut de gammeprocesseurs phiques. On estime que la demande de processeurs graphiques augmente encore avec la popularit\u00e9 croissante de la monnaie cryptographique.<\/p>\n<h4><strong>Par r\u00e9gion<\/strong><\/h4>\n<p>Le segment r\u00e9gional est divis\u00e9 en Am\u00e9rique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Am\u00e9rique latine, Moyen-Orient et Afrique. Dans ce segment, la croissance la plus rapide est estim\u00e9e par la r\u00e9gion pacifique de l&#8217;Asie. Des pays comme la Chine et l&#8217;Inde ont une grande population de jeunes qui sont plus enclins au jeu et aux activit\u00e9s li\u00e9es \u00e0 la technologie. La hausse des d\u00e9penses de consommation et les progr\u00e8s technologiques continus ont entra\u00een\u00e9 le d\u00e9veloppement et la consommation de nombreux nouveaux jeux dans cette r\u00e9gion. Dans le m\u00eame temps, la demande pour d&#8217;autres appareils informatiques est \u00e9galement en hausse. Ces facteurs propulsent la demande de processeurs graphiques dans cette r\u00e9gion.<\/p>\n<p>Le march\u00e9 nord-am\u00e9ricain d\u00e9tient actuellement la plus grande part de march\u00e9 pour les processeurs graphiques haut de gamme. La principale raison de la demande pourrait \u00eatre associ\u00e9e \u00e0 la popularit\u00e9 de la culture du jeu dans cette r\u00e9gion.<\/p>\n<h3><strong>Processeurs graphiques Paysage concurrentiel du march\u00e9 :<\/strong><\/h3>\n<p>Le paysage concurrentiel du march\u00e9 des processeurs graphiques a \u00e9t\u00e9 analys\u00e9 en d\u00e9tail dans le pr\u00e9sent rapport. Avec des profils d\u00e9taill\u00e9s des principaux acteurs de cette industrie. L&#8217;augmentation de la R-D, l&#8217;innovation de produits, les strat\u00e9gies d&#8217;affaires et les lancements de produits ont acc\u00e9l\u00e9r\u00e9 la croissance de ce march\u00e9. Ce rapport comprend \u00e9galement divers aper\u00e7us des entreprises, des finances, des revenus, du potentiel du march\u00e9, de la force et de la faiblesse. Les principaux acteurs de ce march\u00e9 sont&#8230;<\/p>\n<p>NVIDIA Corporation (\u00c9tats-Unis)<\/p>\n<p>Arm Limited (Royaume-Uni)<\/p>\n<p>ASUSTEK Computer Inc. (Taiwan)<\/p>\n<p>Broadcom. (\u00c9tats-Unis)<\/p>\n<p>\u00c9lectronique \u00e0 cl\u00e9 num\u00e9rique. (\u00c9tats-Unis)<\/p>\n<p>Institut de recherche sur les syst\u00e8mes environnementaux, Inc. (Esri) (\u00c9tats-Unis)<\/p>\n<p>EVGA Corporation (\u00c9tats-Unis)<\/p>\n<p>Hexagon (Su\u00e8de)<\/p>\n<p>IBM (\u00c9tats-Unis)<\/p>\n<p>Imagination Technologies (Royaume-Uni)<\/p>\n<p>Intel Corporation (\u00c9tats-Unis)<\/p>\n<p>NXP Semiconductors. Pays-Bas<\/p>\n<p>Pitney Bowes Inc. (\u00c9tats-Unis)<\/p>\n<p>Qualcomm Technologies, Inc. (\u00c9tats-Unis)<\/p>\n<p>Renesas Electronics Corporation. (Japon)<\/p>\n<p>SAMSUNG (Cor\u00e9e du Sud)<\/p>\n<p>SAPPHIRE Technologie limit\u00e9e. (Chine)<\/p>\n<p>Silicon Integrated Systems Corporation. (Taiwan)<\/p>\n<p>VIA TECHNOLOGIES, INC. (Taiwan)<\/p>\n<p>ZOTAC (Hong KONG)<\/ul>\n<h2 id=\"toc\">Table of Content<\/h2>\n<p>To check our Table of Contents, please mail us at: <a href=\"mailto:sales@marketresearchcommunity.com\">sales@marketresearchcommunity.com<\/a><\/p>\n<h2 id=\"methodology\">Research Methodology<\/h2>\nThe Market Research Community offers numerous solutions and its full addition in the research methods to be skilled at each step. We use wide-ranging resources to produce the best outcome for our customers. The achievement of a research development is completely reliant on the research methods implemented by the company. We always faithful to our clients to find opportunities by examining the global market and offering economic insights.<br \/>\r\n<br \/>\r\nMarket Research Community are proud of our widespread coverage that encompasses the understanding of numerous major industry domains. Company offers consistency in our research report, we also offers on the part of the analysis of forecast across a range of coverage geographies and coverage. The research teams carry out primary and secondary research to carry out and design the data collection methods.\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Processeurs graphiques Aper\u00e7u du march\u00e9: Processeurs graphiques Le march\u00e9 est estim\u00e9 \u00e0 USD 34,6 Un milliard de dollars en 2021, repr\u00e9sentant un TCAC de 33,5% au cours de la p\u00e9riode de pr\u00e9vision (2022-2030), et le march\u00e9 devrait valoir 466,1 milliards de dollars d&#8217;ici 2030.Les processeurs graphiques sont des puces informatiques \u00e0 base de silicium capables &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[14],"tags":[],"class_list":["post-1429","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-semiconductor-and-electronics"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/mrc\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1429","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/mrc\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/mrc\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/mrc\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/mrc\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1429"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/mrc\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1429\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/mrc\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1429"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/mrc\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1429"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/marketresearchcommunity.com\/mrc\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1429"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}