3D Camera Market Size, Share & Trends Analysis, by Technology (Stereo Vision, Time of Flight, and Structured Light), Type (Target Camera and Target-free Camera), Eindgebruiker (Gezondheidszorg, Media & Entertainment, Automotive, Consumer Electronics, e.a.), Per regio, Voorspellingsperiode [50] 2030 (Updated Version Available)

Report ID - MRC_1821 | Pages - 249 | Category - Electronic Devices

Sleutelmarkt Overzicht:

3D Cameramarkt werd gewaardeerd op 16,8 miljard USD in 2022 en zal naar verwachting groeien op een CAGR van 30,2% en zal naar verwachting 148,01 miljard USD bereiken in 2030Een 3D camera, ook wel bekend als diepte camera of diepte sensor, is een type camera dat diepte informatie vangt samen met de kleur informatie van een scène. De 3D camera wordt gebruikt om 3D modellen van objecten en omgevingen te maken, en om de beweging van objecten in real-time te detecteren en te volgen. De 3D cameramarkt is de afgelopen jaren getuige geweest van potentiële groei, gedreven door vooruitgang in technologie, waaronder hogere resolutie en een verbeterd bereik om meer gedetailleerde informatie te geven over de structuur van objecten in een scène. Bovendien is de toenemende goedkeuring van 3D-camera’s in smartphones en andere consument elektronische apparaten stimuleren de groei van de markt.

De groeiende vraag naar 3D imaging oplossingen in tal van sectoren, waaronder entertainment, gezondheidszorg en motorvoertuigen verhoogt de vraag naar 3D-camera’s om nauwkeurigere en gedetailleerdere informatie te verstrekken dan traditionele 2D-camera’s. 3D camera’s worden gebruikt in medische beeldvorming toepassingen voor het creëren van 3D modellen van organen, botten en weefsels. De wijdverspreide goedkeuring van 3D-camera’s voor chirurgische planning, diagnose en behandeling, evenals voor het creëren van aangepaste prothesen en implantaten is de drijvende kracht achter de groei van de 3D-cameramarkt. In mei 2022 lanceerde Orbbec bijvoorbeeld de Persee+ 3D-camera met kunstmatige intelligentie (AI) mogelijkheden om real-time objectherkenning en tracking uit te voeren. De camera is in staat om meerdere objecten tegelijk te detecteren en te volgen, zelfs bij weinig licht, en wordt gebruikt om hoge resolutie 3D beelden van organen en botten vast te leggen.

Marktdynamiek:

Stuurprogramma:

De stijgende goedkeuring van 3D-camera’s in de entertainment-industrie is de belangrijkste motor voor de groei van 3D-camera’s. 3D-camera’s worden op grote schaal gebruikt in de entertainment-industrie om meeslepende ervaringen te creëren voor kijkers in films, tv-shows en videospelletjes. 3D-camera’s stellen filmmakers en gameontwikkelaars in staat om hoogwaardige 3D-inhoud te creëren die wordt bekeken op 3D-enabled schermen, wat een meer realistische en boeiende ervaring voor kijkers biedt. Ook de ontwikkeling van nieuwe 3D-cameratechnologieën, zoals verbeterde dieptesensoren en objectherkenningsmogelijkheden, drijft de vraag naar apparaten in de entertainment-industrie. In juni 2020 lanceerde FRAMOS bijvoorbeeld 3D GigE-camera’s op basis van de RealSense-technologie van Intel. De camera’s zijn ontworpen om hoogwaardige 3D-beeldvorming te bieden met een scala aan geavanceerde functies voor de entertainment-industrie door het mogelijk te maken real-time tracking van bewegende objecten.

Beveiliging:

De productiekosten van 3D-camera’s zijn meer dan traditionele 2D-camera’s die de marktgroei belemmeren. Bovendien, 3D-camera’s vereisen meer complexe hardware en software die bijdraagt tot de totale camerakosten. Bovendien maken beperkingen in de huidige technologie, zoals secundaire reflecties, het moeilijk om nauwkeurige diepte-informatie vast te leggen die de groei van 3D-camera’s verder belemmert.

Mogelijkheden:

De toenemende vraag naar autonome voertuigen zal naar verwachting toekomstige mogelijkheden voor 3D-camera’s creëren. 3D-camera’s zullen naar verwachting voorwerpen op de weg detecteren en volgen en informatie verstrekken aan voorkoming van botsingen systemen in autonome voertuigen. Door objecten in real-time nauwkeurig te detecteren en te volgen, worden 3D-camera’s dan ook geprojecteerd om de veiligheid en betrouwbaarheid van autonome voertuigen te verbeteren.

3D Cameramarktverslag dekking:

Rapportattributen Rapportgegevens
Studie Tijdlijn 2017-2030
Marktomvang in 2030 (miljard USD) 148,01
CAGR (20023-2030) 30,2%
Door Technologie Stereozicht, vliegtijd en gestructureerd licht
Op type Doelcamera en doelvrije camera
Door eindgebruiker Gezondheidszorg, Media & Entertainment, Automotive, Consumentenelektronica, enz.
Geografie Noord-Amerika, Europa, Azië Stille Oceaan, Latijns-Amerika, het Midden-Oosten en Afrika
Sleutelspelers Canon Inc., Matterport, Inc., Nikon Corporation, Ricoh Company, Ltd., Hitachi Astemo, Ltd., Trimble Inc., Xiaomi

Corporation, ASUSTek Computer Inc., Magna International Inc., Intel Corporation

Marktsegmentatie:

Door Technologie

Het technologiesegment is gecategoriseerd in stereo visie, tijd van de vlucht, en gestructureerd Licht. Stereo visie technologie domineert de markt als de technologie is gebaseerd op menselijke visie en creëert 3D-beelden die realistisch en natuurlijk ogend zijn. Bovendien is stereo vision technologie is relatief eenvoudig en eenvoudig te implementeren omdat stereo vision slechts twee camera’s en een computer algoritme nodig heeft om een 3D beeld te maken. Bovendien, stereo visie technologie vertoont een verstelbaar bereik en is geschikt voor toepassingen zoals 3D films en fotografie, bereik beeldvorming, en stereo views. Zo ontwikkelde Hitachi Astemo in oktober 2022 een prototype van 360 graden stereozicht. Het nieuwe systeem detecteert en volgt de bewegingen van mensen en objecten in alle richtingen en is ideaal voor gebruik in autonome voertuigen, drones en andere toepassingen.

De tijd van vluchttechnologie zal naar verwachting de snelste samengestelde jaarlijkse groei (CAGR) registreren in de 3D-cameramarkt vanwege de vooruitgang in ToF-technologie, inclusief verbeteringen in bereik, resolutie en framesnelheden. Ook worden ToF-camera’s steeds meer geïntegreerd in smartphones die de groei van de ToF-markt stimuleren. Smartphone fabrikanten gebruiken ToF technologie om de camera mogelijkheden van de apparaten te verbeteren, waaronder verbeterde portret mode en augmented reality (AR) kenmerken. Zo kondigde Xiaomi in mei 2022 aan dat het bedrijf van plan is om de Xiaomi 12 Ultra smartphone te lanceren met een 3D time-of-flight (ToF) camera en een Surge C2 beeldsignaalprocessor (ISP). De 3D ToF camera zal naar verwachting de beeldvormingsmogelijkheden van de smartphone verbeteren, met nauwkeurige dieptesensoren en verbeterde portretmodusfuncties.

Op type

Het type segment is gesplitst in doelcamera en doelvrije camera. De doelcamera domineert de markt omdat doelcamera’s zeer nauwkeurig zijn en ideaal zijn voor toepassingen die nauwkeurige metingen vereisen. Doelcamera’s worden gebruikt in een breed scala aan toepassingen, waaronder industriële metrologie, robotica, en 3D-scannen, en in harde omgevingen, zoals hoge temperaturen of lage lichtomstandigheden. Zo lanceerde Trimble in februari 2021 Trimble Trimble SX12 Scanning Total Station, een oplossing die de mogelijkheden van een totaal station en een 3D lasercamera combineert, geschikt voor een breed scala aan landmeet- en scantoepassingen. De Trimble SX12 beschikt over een hoge resolutie voor het vastleggen van gedetailleerde beelden voor documentatie en mapping doeleinden.

De doelvrije camera zal naar verwachting getuige zijn van de snelste CAGR als doelvrije camera’s technieken omvatten zoals gestructureerd licht, tijd-van-vlucht, of stereozicht om diepte-informatie vast te leggen zonder de noodzaak van doelen. De wijdverbreide invoering van doelvrije camera’s als gevolg van het gebruiksgemak, snelheid en veelzijdigheid is de drijvende kracht achter de marktgroei. Bovendien is de groeiende vraag naar 3D-beeldvormingstechnologie in een breed scala van industrieën, waaronder gezondheidszorg en entertainment om een snelle en efficiënte manier te bieden om 3D-gegevens vast te leggen nepde groei van de markt.

Door eindgebruiker

De eindgebruiker is ingedeeld in gezondheidszorg, media & entertainment, automotive, consument elektronica, en anderen. De sector consumentenelektronica domineert de markt omdat 3D-camera’s grotendeels worden gebruikt in smartphones en laptops om een verbeterde beeld- en videokwaliteit te bieden door de bewegingen te voelen. Eigenschappen van 3D-camera’s zoals hoge prestaties, HD-helderheid en real-time sensing winnen aan tractie bij jonge consumenten en stimuleren ook de groei van de markt. 3D camera’s worden gebruikt voor virtueel het organiseren van applicaties, zodat gebruikers kunnen deelnemen aan videogesprekken en vergaderingen in drie dimensies om de ervaring van virtuele evenementen en vergaderingen te verbeteren. Zo patenteerde Huawei in februari 2022 een smartphone die 3D-camera’s gebruikt om een 3D-scan van het gezicht te maken. Verder zal de smartphone de gezondheid van de huid evalueren vanaf een portretfoto of een selfie genomen met de camera’s naar achteren.

De automobielindustrie zal naar verwachting getuige zijn van de snelste CAGR als 3D-camera’s worden gebruikt in bestuurdershulpsystemen, waardoor voertuigen obstakels en andere voertuigen in real-time kunnen detecteren. Daarnaast worden 3D-camera’s gebruikt voor autonome rijtoepassingen die voertuigen in staat stellen om wegen en verkeer te navigeren zonder menselijke input die op hun beurt de vraag naar 3D-camera’s aanwakkert. Daarom zijn 3D-camera’s een essentieel onderdeel van autonome voertuigen om diepte perceptie voor diepe putten en objectherkenning mogelijkheden te bieden. Zo kondigde Magna International in februari 2021 de levering aan van een 3D surround view met next-gen camera’s en elektroneni controle-eenheden in voertuigen. 3D surround view technologie biedt bestuurders een uitgebreider en realistischer beeld van de omgeving die helpen de veiligheid te verbeteren en ongevallen te verminderen.

Per regio

Op basis van de regio, Azië-Pacific heeft het grootste aandeel en domineert de 3D-cameramarkt. De groeiende vraag naar smartphones en de uitbreiding van de vraag van de entertainmentsector naar 3D-camera’s voor het opnemen van video van hoge kwaliteit zijn de drijvende kracht achter de groei van de markt in Azië-Pacific landen. Verder wordt virtual reality (VR) steeds populairder in de entertainmentindustrie, en 3D-camera’s zijn een belangrijk hulpmiddel voor het creëren van VR-ervaringen. 3D-camera’s vastleggen 3D-beelden en video’s die helpen om meer realistische en meeslepende VR-ervaringen te creëren voor gebruikers in landen als Japan, Zuid-Korea, India en China.

Noord-Amerika is naar verwachting getuige van de snelste CAGR te wijten aan de aanwezigheid van belangrijke bedrijven zoals Intel, Microsoft en Qualcomm die investeren in onderzoek en ontwikkeling en brengen innovatieve producten op de markt. De technologische vooruitgang van bedrijven in de 3D-camera, inclusief multi-camerasystemen om beelden vanuit verschillende hoeken vast te leggen, zodat meer accurate en gedetailleerde 3D-modellen de marktgroei in Noord-Amerika bevorderen. Bijvoorbeeld, in januari 2021, Intel lanceerde Intel RealSense 3D camera die de mogelijkheid heeft om gezichtsherkenning uit te voeren in geldautomaten en kiosks die beveiligings- en surveillancetoepassingen. De camera’s gebruiken Time-of-Flight (ToF) technologie om nauwkeurig diepte en afstand te meten die essentieel is voor gezichtsherkenning.

3D Camera markt concurrerende landschap:

De 3D camera markt is zeer competitiefVe, met verschillende belangrijke spelers concurreren om marktaandeel. Om concurrerend te blijven op de 3D-cameramarkt, richten bedrijven zich op het ontwikkelen van nieuwe en innovatieve producten, het verbeteren van de prestaties en functionaliteit van bestaande producten en het vergroten van het marktbereik door strategische partnerschappen en overnames. De belangrijkste bedrijven zijn:-

Recente ontwikkelingen:

  • In augustus 2022 lanceerde Matterport het nieuwe Pro3-camera- en cloudplatform dat is ingesteld om het concept van de digitale tweeling opnieuw uit te vinden. De Pro3-camera is een revolutionair nieuw apparaat dat hoogwaardige 3D-beelden van real-world ruimtes vastlegt, waardoor gebruikers nauwkeurige digitale tweelingen kunnen maken die worden gebruikt voor een breed scala aan toepassingen.
  • In januari 2022 lanceerde Ricoh de RICOH THETA X 360-graden camera die 360-graden stilstaande beelden en video’s in één enkele opname kan opnemen. De 3D-camera is uitgerust met een groot touchscreenscherm en biedt beelden van hoge resolutie met een grotere bruikbaarheid.

Table of Content

To check our Table of Contents, please mail us at: [email protected]

Research Methodology

The Market Research Community offers numerous solutions and its full addition in the research methods to be skilled at each step. We use wide-ranging resources to produce the best outcome for our customers. The achievement of a research development is completely reliant on the research methods implemented by the company. We always faithful to our clients to find opportunities by examining the global market and offering economic insights.

Market Research Community are proud of our widespread coverage that encompasses the understanding of numerous major industry domains. Company offers consistency in our research report, we also offers on the part of the analysis of forecast across a range of coverage geographies and coverage. The research teams carry out primary and secondary research to carry out and design the data collection methods.

3D Camera Market Size, Share & Trends Analysis, by Technology (Stereo Vision, Time of Flight, and Structured Light), Type (Target Camera and Target-free Camera), Eindgebruiker (Gezondheidszorg, Media & Entertainment, Automotive, Consumer Electronics, e.a.), Per regio, Voorspellingsperiode [50] 2030 (Updated Version Available)
Back to top button