E-Learning Services Market Size, Share & Trends Analysis, Per Cursussen (Corporate e-learning, Academic e-learning, Government e-learning, Blended e-learning), Per type (Micro learning, Augmented Reality, Video Learning, Big Data), Region and Forecasting period 2022 (Updated Version Available)

Report ID - MRC_1480 | Pages - 241 | Category - Digital Media

Marktinformatie:

De omvang van de E-Learning Services Market werd geschat op 315 miljard USD in 2021, waarbij een CAGR van 18,7% werd geregistreerd tijdens de prognoseperiode (2022-2030), en de markt zal naar verwachting in 2030 1473,56 miljard USD bedragen.

E-learning is een dienst die onderwijs biedt via het gebruik van elektronische technologie. E-learning staat ook bekend als internet leren, leren op afstand, online leren, simulatieleren en andere termen. E-learning kan worden gebruikt voor zowel bedrijfsopleiding als academisch onderwijs. Sales training, online customer training, veiligheidstraining, IT training, nieuw product customer training, en tools training in de gezondheidszorg zijn enkele van de toepassingen van e-learning.

E-Learning Services Market Research Report” is zojuist door Market Research Community uitgebracht. Het is onderverdeeld in verschillende categorieën, waaronder type (Micro leren, kunstmatige intelligentie voor bijstand bij het leren, Gamificatie en op het spel gebaseerd leren, Augmented Reality (AR), Virtuele realiteit (VR) en Gemengde realiteit (MR), Video Leren, Big data), Op cursussen (Corporate e-learning, Academisch e-leren, K-12 e-learning, e-learning voor hoger onderwijs, e-learning voor de overheid, blended e-learning), by technology (M-learning, Digital Learning Devices, Leermanagement System, Training Management Systems, E-learning IT Infrastructure) en bedrijven (D2L Corporation, Microsoft Corporation, Oracle Corporation, SAP SE, Adobe, Aptara Inc., Articulate Global, LLC, CERTPOINT, Cisco Systems, Inc., Citrix Systems, Inc.), Volgens de analyse van de Gemeenschap voor marktonderzoek zal de markt naar verwachting in een aanzienlijk tempo groeien tot een CAGR van ongeveer 18,7%, gedurende de prognoseperiode 2022-2030.

Stuurprogramma:De toegenomen invoering van E-Learning Services in de digitale media-industrie is het gevolg van hoge werkbaarheid, stabiliteit van de structuur, goede kwaliteit en de vraag om dingen beter te maken. De vraag naar E-Learning Services heeft ook andere belangrijke aspecten, zoals analyse, aankoopvolume, kosten, prijsanalyse en regelgevingskader. Bovendien stimuleert de toegenomen vraag naar E-Learning Services in veel sectoren ook de marktgroei tijdens de prognoseperiode.

Verslaggeving:

Rapportattributen Rapportgegevens
Studie Tijdlijn 2018-2030
Marktomvang in 2030 (miljard USD) 1473,56 miljard
CAGR (2022-2030) 18,7%
Op type microleren,

Artificial Intelligence for Learning Assistance, Gamification and Game Based Learning, Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) and Mixed Reality (MR), Video Learning, Big data.

Op cursussen Corporate e-learning, Academisch e-learning, K-12 e-learning, Hoger onderwijs e-learning, Government e-learning, Blended e-learning. Op technologieën M-learning, Digital Learning Devices, Learning Management System, Training Management Systems, E-learning IT Infrastructure. Door te leren modus Collaborative, Virtual Instructor, Simulatie, Adaptive, Social, Blended. Geografie Noord-Amerika, Europa, Azië Stille Oceaan, Latijns-Amerika, het Midden-Oosten en Afrika Sleutelspelers D2L Corporation, Microsoft Corporation, Oracle Corporation, SAP SE, Adobe, Aptara Inc., Articulate Global, LLC, CERTPOINT, Cisco Systems, Inc., Citrix Systems, Inc.

Covid-19 Effect:De COVID-19 pandemie heeft een aanzienlijke negatieve invloed gehad op de E-Learning Services markt in veel verschillende regio’s van de wereld. De factoren zoals beperkte beschikbaarheid van grondstoffen, transportbeperkingen, sluiting van productiefaciliteiten en economische vertraging zijn de belangrijkste effecten van COVID-19 die de marktgroei belemmerden. Zendingen werden beïnvloed tijdens de eerste afsluiting als gevolg van de stopzetting van de automobielproductie en strenge overheidsregels. Het algemene effect van COVID-19 op de induStry is naar schatting minimaal omdat de situatie is gestabiliseerd. Na covid-19 was er een positief effect op de marktgroei als gevolg van de toegenomen industriële productieprocessen en de toenemende vraag naar milieuvriendelijke alternatieven.

Industrie Concurrerende Landschap:Het onderzoek omvat uitgebreide profielen van de belangrijkste spelers op de markt en een analyse van het concurrerende landschap. De markt voor monstervoorbereiding is sneller gegroeid als gevolg van de piek in onderzoek en ontwikkeling (O&O), productinnovatie, verschillende bedrijfsstrategieën en introducties van toepassingen. De belangrijkste spelers op de markt zijn:

D2L Corporation, Microsoft Corporation, Oracle Corporation, SAP SE, Adobe, Aptara Inc., Articulate Global, LLC, CERTPOINT, Cisco Systems, Inc., Citrix Systems, Inc.

Marktsegmentanalyse:Op type

  • Microleren
  • Artificiële intelligentie voor bijstand bij het leren
  • Game- en spelgebonden leren
  • Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) en Mixed Reality (MR)
  • Videoleren
  • Big data

Op cursussen

  • Corporate e-learning
  • Academisch e-leren
  • K-12 e-learning
  • Hoger onderwijs e-learning
  • Overheid e-learning
  • Blended e-learning

Op technologieën

  • M-leren
  • Digitale leermiddelen
  • Leermanagementsysteem
  • Opleidingsmanagementsystemen
  • IT-infrastructuur voor e-leren

Door te leren modus

  • Samenwerking
  • Virtuele Instructeur
  • Simulatie
  • Adaptief
  • Sociaal

li>

  • Vermengd
  • GebiedenHet regionale segment omvat Azië Pacific, Europa, Noord-Amerika, het Midden-Oosten en Afrika, Latijns-Amerika. In 2021 verwachtten sommige van deze regio’s het grootste aandeel in de prognoseperiode.

    De factoren zoals de grote en gemakkelijke beschikbaarheid van fundamentele dingen, stijgende koopkracht onder de bevolking, en gunstige overheidsbeleid en industriële faciliteiten worden geschat om de industrie groei in de regio te versnellen. De toenemende industrialisatie zal naar verwachting de aanwezigheid van E-Learning Services-industrieën in de regio stimuleren.

    Belangrijkste E-Learning Services Market Trends– Gebaseerd op type, subtype, gebruikte technologie, toepassingen, eindgebruikers en geografieën, identificeert, definieert en voorspelt het onderzoek de Global E-Learning Services Market segmenten.

    – Grootste marktaandeel van de industrie aan de industrie voor e-learningdiensten

    – Op basis van hun verwachte groei, ontwikkelingspatronen en vooruitzichten voor de toekomst, en bijdragen aan de algemene markt, analyseert het de micromarkten.

    – De vraag vanuit het geografische gebied wordt geraamd om de groei te stimuleren.

    – Groeiende marktsegment vaststelling in de E-Learning Services Industry

    – Tijdens de prognoseperiode worden in sommige regio’s hogere groeipercentages verwacht

    Waarom het Industrieverslag kopen door MRCHet verslag bevat een enorme hoeveelheid informatie, waaronder markttrends en zakelijke kansen voor de prognoseperiode.

    Segmenten en subsegmenten omvatten kwantitatieve, kwalitatieve, waarde (USD Million,) en volume (Units Million) statistieken.

    De gegevens op regionaal, subregionaal en nationaal niveau bevatten ook informatie over de vraag- en aanboddynamiek van de markt.

    DoHet concurrerende landschap omvat de proporties van belangrijke spelers, recente innovaties en strategie.

    Uitgebreide productaanbiedingen, belangrijke financiële gegevens, nieuwste ontwikkelingen, SWOT-analyse en belangrijke speler tactieken.

    Table of Content

    To check our Table of Contents, please mail us at: [email protected]

    Research Methodology

    The Market Research Community offers numerous solutions and its full addition in the research methods to be skilled at each step. We use wide-ranging resources to produce the best outcome for our customers. The achievement of a research development is completely reliant on the research methods implemented by the company. We always faithful to our clients to find opportunities by examining the global market and offering economic insights.

    Market Research Community are proud of our widespread coverage that encompasses the understanding of numerous major industry domains. Company offers consistency in our research report, we also offers on the part of the analysis of forecast across a range of coverage geographies and coverage. The research teams carry out primary and secondary research to carry out and design the data collection methods.

    E-Learning Services Market Size, Share & Trends Analysis, Per Cursussen (Corporate e-learning, Academic e-learning, Government e-learning, Blended e-learning), Per type (Micro learning, Augmented Reality, Video Learning, Big Data), Region and Forecasting period 2022 (Updated Version Available)
    Back to top button