Digital Rights Management (DRM) Market Size, Share & Trends Analysis, By Application (Mobile Content, Mobile Gaming), By Industrial Vertical (BFSI, Healthcare), Region and Forecast Period 2022 - 2030 (Updated Version Available)

Report ID - MRC_1930 | Pages - 212 | Category - Communication Services

Рыночные перспективы:

Размер рынка Digital Rights Management (DRM) оценивался в 3,8 млрд долларов США в 2021 году, зарегистрировав CAGR на 12,8% в течение прогнозируемого периода (2022-2030), и, по прогнозам, рынок будет стоить 11,2 млрд долларов США к 2030 году.

Метод, используемый для защиты цифровых медиа, известен как управление цифровыми правами. Основной целью является предотвращение несанкционированного распространения цифровых медиаматериалов и наложение ограничений на копирование контента. Он классифицируется как метод контроля доступа, который используется для защиты интернет-правил. Механизмы, которые реализуют эти правила, помогали предприятиям направлять изменения и распространение защищенной информации.

«Digital Rights Management (DRM) Market Research Report» была выпущена маркетинговым исследовательским сообществом. Он разделен на несколько категорий, в том числе по применению (Мобильный телефон Content, Mobile Gaming, Video-on-demand, Others), By Industrial Vertical (BFSI, Healthcare, Printing and Publication Educational, Television and Film), By Enterprise Size (SME, Large Enterprise) и компании (Microsoft Corporation, Sony Corporation, Vobile Inc. и RealNetworks Inc., EMC Corporation, Adobe Systems Incorporated, Apple Inc, DivX LLC, HP Labs, Oracle Corporation), Согласно анализу Market Research Community, рынок, по прогнозам, будет расти значительными темпами, достигая CAGR примерно на 12,8% в течение прогнозируемого периода 2022-2030 годов.

Водитель:Увеличение внедрения Digital Rights Management (DRM) в индустрии услуг связи обусловлено высокой работоспособностью, стабильностью структуры, хорошим качеством и спросом на улучшение. Спрос на DigitУправление правами (DRM) также имеет другие важные аспекты, такие как анализ, объем закупок, затраты, анализ цен и нормативно-правовая база. Кроме того, увеличение спроса на управление цифровыми правами (DRM) во многих секторах также способствует росту рынка в течение прогнозируемого периода.

Подключение к докладу:

Атрибуты докладов Детали доклада
Время обучения 2018-2030 годы
Размер рынка в 2030 году ($ млрд) 11,2 миллиарда
CAGR (2022-2030) 12,8%
С помощью приложения Мобильный контент, мобильные игры, видео по требованию, другие.
Вертикальная промышленность BFSI, Healthcare, Printing and Publication Educational, Television and Film
По размеру предприятия МСП, большое предприятие
География Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, Ближний Восток и Африка
Ключевые игроки Microsoft Corporation, Sony Corporation, Vobile Inc. и RealNetworks Inc., EMC Corporation, Adobe Systems Incorporated, Apple Inc, DivX LLC, HP Labs, Oracle Corporation

[Табличный образец]

Covid-19 Воздействие:КОВИД-19 Пандemic оказывает существенное негативное влияние на рынок цифровых прав (DRM) во многих регионах мира. Такие факторы, как ограниченная доступность сырья, ограничения на транспортировку, прекращение производства и замедление экономического роста, являются основными последствиями COVID-19, которые препятствовали росту рынка. Поставки пострадали во время первоначальной блокировки из-за остановки производства автомобилей и строгих правительственных правил. Общее воздействие COVID-19 на отрасль оценивается как минимальное, поскольку ситуация стабилизировалась. После covid-19 рост рынка оказал положительное влияние на рост, обусловленный увеличением производственных процессов и ростом спроса на экологически чистые альтернативы.

Конкурентный ландшафт:Исследование включает в себя комплексные профили ключевых игроков на рынке и анализ конкурентного ландшафта. Рынок подготовки образцов вырос быстрее в результате всплеска исследований и разработок (НИОКР), инноваций в продуктах, различных бизнес-стратегий и выпусков приложений. Ключевыми игроками рынка являются:

Microsoft Corporation, Sony Corporation, Vobile Inc. и RealNetworks Inc., EMC Corporation, Adobe Systems Incorporated, Apple Inc, DivX LLC, HP Labs, Oracle Corporation

Анализ сегмента рынка:С помощью приложения

  • Мобильный контент
  • Мобильные игры
  • Видео по требованию
  • Другие

По размеру предприятия

  • Маленький
  • Большое предприятие

Вертикальная промышленность

  • BFSI
  • Медицинское обслуживание
  • Печать и публикация Образование

> >

  • Телевидение и кино
  • Другие
  • РегионРегиональный сегмент включает Азиатско-Тихоокеанский регион, Европу, Северную Америку, Ближний Восток и Африку, Латинскую Америку. В 2021 году некоторые из этих регионов, как ожидается, будут вносить наибольший вклад в течение прогнозируемого периода.

    По оценкам, такие факторы, как большая и легкая доступность основных вещей, рост покупательной способности населения и благоприятная государственная политика и промышленные объекты, ускоряют рост промышленности в регионе. Ожидается, что рост индустриализации позволит увеличить присутствие в регионе отраслей управления цифровыми правами (DRM).

    Ключевые тенденции в области управления цифровыми правами (DRM)Основываясь на типе, подтипе, используемых технологиях, приложениях, конечных пользователях и географии, исследование определяет, определяет и прогнозирует сегменты рынка Global Digital Rights Management (DRM).

    Крупнейшая рыночная доля, удерживаемая промышленностью для управления цифровыми правами (DRM)

    Основываясь на ожидаемом росте, моделях развития и перспективах на будущее, а также на вкладе в общий рынок, он анализирует микрорынки.

    По оценкам, спрос с географического района будет способствовать росту.

    Рост сегмента рынка в индустрии цифрового управления правами (DRM)

    – В течение прогнозируемого периода ожидается более высокий темп роста в некоторых регионах

    Почему стоит купить отчет MRCВ отчете содержится огромное количество информации, включая тенденции рынка и возможности для бизнеса на прогнозируемый период.

    Сегменты и подсегменты включают количественную, качественную, стоимость (Миллион долларов США) и статистику объема (Миллирование единиц).

    Данные на региональном, субрегиональном иТяжёлые уровни также содержат информацию о динамике спроса и предложения на рынке.

    Конкурентный ландшафт включает в себя пропорции важных игроков, последние инновации и стратегию.

    Комплексные предложения продуктов, важные финансовые данные, последние достижения, SWOT-анализ и ключевая тактика игроков.

    Table of Content

    To check our Table of Contents, please mail us at: [email protected]

    Research Methodology

    The Market Research Community offers numerous solutions and its full addition in the research methods to be skilled at each step. We use wide-ranging resources to produce the best outcome for our customers. The achievement of a research development is completely reliant on the research methods implemented by the company. We always faithful to our clients to find opportunities by examining the global market and offering economic insights.

    Market Research Community are proud of our widespread coverage that encompasses the understanding of numerous major industry domains. Company offers consistency in our research report, we also offers on the part of the analysis of forecast across a range of coverage geographies and coverage. The research teams carry out primary and secondary research to carry out and design the data collection methods.

    Digital Rights Management (DRM) Market Size, Share & Trends Analysis, By Application (Mobile Content, Mobile Gaming), By Industrial Vertical (BFSI, Healthcare), Region and Forecast Period 2022 – 2030 (Updated Version Available)
    Back to top button