Военное моделирование и виртуальный рынок обучения, анализ доли и тенденций, с помощью типа обучения (живая, виртуальная реальность [VR], конструктивная и игровая симуляция), с помощью платформы (Airborne (Jet Flight Simulation and Training), Ground (Battlefield Simulation and Training, Combat Simulation) Naval (Ship Bridge Simulation and Training)), Регион и прогнозный период 2022 - 2030 (Updated Version Available)

Report ID - MRC_1111 | Pages - 232 | Category - Next Generation Technologies

Рыночные перспективы:

Размер рынка военной симуляции и виртуального обучения оценивался в 12,98 млрд долларов США в 2021 году, зарегистрировав CAGR в 4,7% в течение прогнозируемого периода (2022-2030), и рынок, по прогнозам, будет стоить 19,62 млрд долларов США к 2030 году.

Военное моделирование и виртуальное обучение — это набор мероприятий, используемых для имитации боевой среды при отсутствии фактической Сражения. . . . Военное моделирование и учебные решения являются эффективной стратегией, которая широко используется военными силами во всем мире для успешной учебной деятельности военнослужащих без больших затрат на обучение. Военное моделирование и виртуальное обучение используют передовые технологические платформы, чтобы дать военным войскам эффективный оперативный потенциал. Военное моделирование и виртуальные обучающие решения позволяют использовать живое оборудование, что повышает рентабельность.

Об этом сообщает издание Military Simulation and Virtual Training Market Research Report. Она разделена на несколько категорий, включая тип обучения (Живой, Виртуальная реальность [VR], Constructive and Gaming Simulation, Platform (Airborne [Jet Flight Simulation and Training, Rotary Flight Simulation and Training], Ground [Battlefield Simulation and Training, Combat Simulation and Training, Ground Vehicle Simulation and Training and Others] и Naval [Ship Bridge Simulation and Training, Submarine Simulation and Training and Others]), и компании (Meggitt PLC, Northrop Grumman Corporation, Raytheon Technologies, Rheinmetall AG, SAAB AB, Textron Inc.Thales Group, CAE, Inc., Israel Aerospace Industries Ltd., Lockheed Martin Corporation Согласно анализу Market Research Community, рынок, по прогнозам, будет расти значительными темпами, достигая CAGR примерно на 4,7%, в течение прогнозируемого периода 2022-2030 годов.

Водитель:Увеличение использования военной симуляции и виртуальной подготовки в отрасли следующего поколения обусловлено высокой работоспособностью, стабильностью структуры, хорошим качеством и спросом на улучшение. Спрос на военную симуляцию и виртуальное обучение также имеет другие важные аспекты, такие как анализ, объем закупок, затраты, анализ цен и нормативно-правовая база. Кроме того, увеличение спроса на военную симуляцию и виртуальную подготовку во многих секторах также способствует росту рынка в течение прогнозируемого периода.

Подключение к докладу:

Атрибуты докладов Детали доклада
Время обучения 2018-2030 годы
Размер рынка в 2030 году ($ млрд) 19,62 млрд.
CAGR (2022-2030) 4,7%
Тип обучения Live, Virtual Reality, Constructive and Gaming Simulation
По Платформе Воздушный, сухопутный, морской
География Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, Ближний Восток и Африка
К

Игровые автоматы

Meggitt PLC, Northrop Grumman Corporation, Raytheon Technologies, Rheinmetall AG, SAAB AB, Textron Inc., Thales Group, CAE, Inc., Israel Aerospace Industries Ltd., Lockheed Martin Corporation

Covid-19 Воздействие:Пандемия COVID-19 оказала существенное негативное влияние на рынок военной симуляции и виртуальной подготовки во многих регионах мира. Такие факторы, как ограниченная доступность сырья, ограничения на транспортировку, прекращение производства и замедление экономического роста, являются основными последствиями COVID-19, которые препятствовали росту рынка. Поставки пострадали во время первоначальной блокировки из-за остановки производства автомобилей и строгих правительственных правил. Общее воздействие COVID-19 на отрасль оценивается как минимальное, поскольку ситуация стабилизировалась. После covid-19 рост рынка оказал положительное влияние на рост, обусловленный увеличением производственных процессов и ростом спроса на экологически чистые альтернативы.

Конкурентный ландшафт:Исследование включает в себя комплексные профили ключевых игроков на рынке и анализ конкурентного ландшафта. Рынок подготовки образцов вырос быстрее в результате всплеска исследований и разработок (НИОКР), инноваций в продуктах, различных бизнес-стратегий и выпусков приложений. Ключевыми игроками рынка являются:

Meggitt PLC, Northrop Grumman Corporation, Raytheon Technologies, Rheinmetall AG, SAAB AB, Textron Inc., Thales Group, CAE, Inc., Israel Aerospace Industries Ltd., Lockheed Martin Corporation

Анализ сегмента рынка:Приложение

    > >

  • Земля
  • Air Air
  • Морской флот
  • Тип платформы

    • Рейс
    • Транспортное средство
    • Battlefield
    • Virtual Boot Camp

    РегионРегиональный сегмент включает Азиатско-Тихоокеанский регион, Европу, Северную Америку, Ближний Восток и Африку, Латинскую Америку. В 2021 году некоторые из этих регионов, как ожидается, будут вносить наибольший вклад в течение прогнозируемого периода.

    По оценкам, такие факторы, как большая и легкая доступность основных вещей, рост покупательной способности населения и благоприятная государственная политика и промышленные объекты, ускоряют рост промышленности в регионе. Ожидается, что рост индустриализации позволит увеличить присутствие в регионе отраслей военной симуляции и виртуальной подготовки.

    Ключевые тенденции военного моделирования и виртуального рынка обученияОсновываясь на типе, подтипе, используемых технологиях, приложениях, конечных пользователях и географии, исследование определяет, определяет и прогнозирует глобальные сегменты военного моделирования и виртуального рынка торговли.

    Крупнейшая доля рынка, которая принадлежит промышленности для военного моделирования и виртуального обучения

    Основываясь на ожидаемом росте, моделях развития и перспективах на будущее, а также на вкладе в общий рынок, он анализирует микрорынки.

    По оценкам, спрос с географического района будет способствовать росту.

    Растущий сегмент рынка в военной модели и виртуальной индустрии обучения

    – В течение прогнозируемого периода ожидается более высокий темп роста в некоторых регионах

    Почему стоит купить отчет MRCВ докладе содержится огромное количество информации, включая рыночные тенденции и возможности для бизнеса. прогнозируемый период.

    Сегменты и подсегменты включают количественную, качественную, стоимость (Миллион долларов США) и статистику объема (Миллирование единиц).

    Данные на региональном, субрегиональном и национальном уровнях также содержат информацию о динамике спроса и предложения на рынке.

    Конкурентный ландшафт включает в себя пропорции важных игроков, последние инновации и стратегию.

    Комплексные предложения продуктов, важные финансовые данные, последние достижения, SWOT-анализ и ключевая тактика игроков.

Table of Content

To check our Table of Contents, please mail us at: [email protected]

Research Methodology

The Market Research Community offers numerous solutions and its full addition in the research methods to be skilled at each step. We use wide-ranging resources to produce the best outcome for our customers. The achievement of a research development is completely reliant on the research methods implemented by the company. We always faithful to our clients to find opportunities by examining the global market and offering economic insights.

Market Research Community are proud of our widespread coverage that encompasses the understanding of numerous major industry domains. Company offers consistency in our research report, we also offers on the part of the analysis of forecast across a range of coverage geographies and coverage. The research teams carry out primary and secondary research to carry out and design the data collection methods.

Military Simulation and Virtual Training Market Size, Share & Trends Analysis, By Training Type (Live, Virtual Reality [VR], Constructive and Gaming Simulation), By Platform (Airborne (Jet Flight Simulation and Training, Rotary Flight Simulation) Ground (Battlefield Simulation and Training, Combat Simulation) Naval (Ship Bridge Simulation and Training)), Region and Forecast Period 2022 – 2030 (Updated Version Available)
Back to top button