市場の洞察:
ワイヤレス機内エンターテインメント(W-IFE)市場規模は、2021年のUSD 1.87 Billionで評価され、予測期間(2022-2030)で15%のCAGRを登録し、2030年までのUSD 6.58 Billionに相当する市場を予定しています。
乗客は使用を取ることができます 機内エンターテインメント 旅行中(IFE) ワイヤレス IFEシステムでは、音声、ビデオ、ビデオコンテンツを提供しています。 小さいLED テレビは、座席バックパネルに取り付けられたパーソナルエンターテインメントへの別の改善です。 このリソースへのアクセスには、Wi-Fi対応のデバイスが必要です。 地域や地域のマルチメディアコンテンツを豊富に取り揃え、航空会社がパーソナライズされた体験を提供できるようにします。
マーケットリサーチコミュニティがリリースした「ワイヤレス・イン・フライト・エンターテインメント(W-IFE)市場調査レポート」。 ハードウェア(Antennas, WAPs, Modems, Other)、テクノロジー(ATG, Ku-Band, L-Band, Ka-Band)、および企業(Inflight Dublin, Ltd, Lufthansa Systems GmbH, Panasonic Corporation, Rockwell Collins Inc., SITA OnAir, Zodiac Aerospace SA., Global Eagle Entertainment Inc, Burrana Inc. (Digecor, Inc., Inc.)、Avronia Co., Inc.、Ltd.、Avaricon、Avica、Avica Co.、Ltd.、Avaricon、Ltd. 市場調査コミュニティの分析によると、市場は、約15%のCAGRに達する重要なペースで成長する予定です。2022年~2030年
運転者:デジタルメディア業界における無線インフライトエンターテインメント(W-IFE)の採用の増加は、高い作業性、構造の安定性、優れた品質、そして物事をより良くするための要求によるものです。 ワイヤレス機内エンターテインメント(W-IFE)の需要は、分析、購入量、コスト、価格設定分析、規制フレームワークなどの他の重要な側面も持っています。 また、多くのセクターにおけるワイヤレス・イン・フライト・エンターテインメント(W-IFE)の需要の増加により、予測期間における市場成長が向上します。
レポートの適用範囲:
レポート属性 | レポート詳細 |
学習タイムライン | 2018年-2030年 |
2030年の市場規模(USD億) | 6.58 請求 |
カリフォルニア(2022-2030) | 15%の |
ハードウェア | アンテナ、WAP、モデム、その他 |
テクノロジー | ATG、Kuバンド、Lバンド、Kバンド |
バイ 地理学 | 北アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ |
キープレイヤー | Inflight Dublin, Ltd, Lufthansa Systems GmbH, パナソニック株式会社, ロックウェル・コリンズ株式会社, SITA OnAir, Zodiac Aerospace SA., Global Eagle Entertainment Inc, ハネウェルインターナショナル株式会社, ブルラナ株式会社, アソトロニクス株式会社, Saf |
アエロシステム、Viasat、Inc.、Gogo、Inc.、BAE Systems PLC、Panasonic Avionics Corporation、Rockwell Collins、Inc.、SITAOnAir、Zodiac Aerospace、Lufthansa Systems GmbH、Inflight Dublin、Inc、Bluebox Avionics Limited、Tales Group SA。恋物癖19 影響:COVID-19パンデミックは、世界の多くの地域でワイヤレス機内エンターテインメント(W-IFE)市場に大きな影響を与えました。 原材料、輸送規制、製造施設の操業停止、および経済の減速などの限られた可用性などの要因は、市場成長を妨げたCOVID-19の主な影響です。 出荷は停止による最初のロックダウンの間に影響されました 自動車関連 生産と厳格な政府の規則。 業界のCOVID-19の全体的な影響は、状況が安定しているため、最小限であることを推定されます。 Covid-19を投稿し、産業製造プロセスの増加と環境に優しい代替品の需要増加による市場成長にプラスの影響がありました。
企業の競争力のある景色:研究は、市場で重要なプレーヤーの包括的なプロファイルと競争の風景の分析を含みます。 サンプルの準備のための市場は、研究開発(研究開発)、製品革新、異なるビジネス戦略、およびアプリケーションリリースのスパイクの結果としてより迅速に成長しました。 市場での主なプレーヤーは、-
Inflight Dublin, Ltd, Lufthansa Systems GmbH, パナソニック株式会社, ロックウェル・コリンズ株式会社, SITA OnAir, Zodiac Aerospace SA., グローバルイーグルエンタテインメント株式会社, ハネウェルインターナショナル 株式会社ブルラナ(Digecor, Inc.)、アソトロニクス株式会社、サフランエアロシステム、株式会社バイサット、Gogo、株式会社、BAEシステムPLC、パナソニックアビオニクス株式会社、ロックウェル・コリンズ株式会社、SITAOnAir、Zodiac Aerospace、Lufthansa Systems GmbH、Inflight Dublin、株式会社Bluebox Avionics Limited、タレスグループSA
市場区分の分析:ハードウェア
- アンテナ
- ワップス
- モデム
- その他
テクノロジー
- ATGについて
- クバンド
- Lバンド
- カ・バンド
エリアアジアパシフィック、欧州、北米、中東、アフリカ、中南米、中南米を含む地域セグメント。 2021年、予測期間中に最大のシェアを得られると予想される地域の一部。
基本的なことの大規模で簡単な可用性、人口間の購買力の増加、有利な政府政策や産業施設などの要因は、地域における産業成長を加速する推定される。 工業化の成長率は、地域におけるワイヤレス機内エンターテインメント(W-IFE)産業の存在を高めることを期待しています。
キーキー ワイヤレス機内エンターテインメント(W-IFE) 市場動向– 種類、サブタイプ、テクノロジーの活用、アプリケーション、エンドユーザー、およびジオグラフィに基づいて、研究は、グローバルワイヤレス機内エンターテインメント(W-IFE)市場セグメントを特定、定義、および予測します。
– ワイヤレス・イン・フライト・エンターテイメント(W-IFE)業界最大規模の市場シェア
– 将来の成長、開発パターン、見込み客、および全体的な市場への貢献に基づいて、マイクロ市場を分析します。
– デマン地理的な領域からのdは成長を後押しすると推定されます。
– ワイヤレス機内エンターテインメント(W-IFE)業界における市場セグメントの採用拡大
– 予測期間に、いくつかの地域で増加率が予想される
MRCで業界レポートを購入する理由市場動向や予測期間のビジネスチャンスなど、レポートには膨大な量の情報があります。
セグメントとサブセグメントには、量的、定性的、値(百万米ドル)およびボリューム(百万単位)統計が含まれます。
地域、地域、地域、および国家レベルのデータには、市場の供給と需要のダイナミクスに関する情報も含まれています。
競争の激しい風景には、重要なプレーヤー、最近の革新、戦略の比率が含まれています。
包括的な製品提供、重要な財務データ、最新の進歩、SWOT分析、および主要なプレーヤー戦術。
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