무선 In-Flight 엔터테인먼트 (W-IFE) 시장 크기, 공유 및 동향 분석, 하드웨어 (Antennas, WAPs, 모뎀, 기타), 기술 (ATG, Ku-Band, L-Band, Ka-Band), 지역 및 예측 기간 2022 – 2030 (Updated Version Available)

Report ID - MRC_1493 | Pages - 276 | Category - Digital Media

시장 통찰력:

무선 In-Flight Entertainment (W-IFE) 시장 규모는 2021 년 1 월 1,87 억 달러에 달했으며, 예측 기간 (2022-2030) 동안 15 %의 CAGR를 등록하고 시장은 2030 년까지 USD 6.58 억의 가치가있을 것으로 예상됩니다.

승객은 이용 할 수 있습니다. in-flight 엔터테인먼트 여행 중 (IFE). 제품정보 IFE 시스템은 오디오, 비디오 및 비디오 콘텐츠를 제공합니다. 작은 LED TV는 좌석 뒷판에 붙어있는 개인 오락에 또 다른 개선입니다. 이 자료에 접근은 Wi-Fi 장치가 필요합니다. 지역 및 지역 멀티미디어 콘텐츠를 통해 항공사가 개인화 된 경험을 고객에게 제공 할 수 있습니다.

Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) Market Research Report는 Market Research Community에 의해 발표되었습니다. 그것은 하드웨어 (Antennas, WAPs, 모뎀, 기타), 기술 (ATG, Ku-Band, L-Band, Ka-Band), 및 회사 (Inflight Dublin, Ltd, Lufthansa Systems GmbH, Panasonic Corporation, Rockwell Collins Inc., SITA OnAir, Zodiac Aerospace SA., Global Eagle Entertainment inc, Honeywell International inc, Burrana Inc. (Digecor, Inc., Inc., Inc., SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SA, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SA, SA, SAFAC, SAF, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAFAC, SAF, SAFAC, SAF, SAFAC, SAFAC, SAFAC, 시장 연구 공동체의 분석에 따르면 시장은 약 15 %의 CAGR에 도달하는 중요한 속도로 성장하기 위해 계획되어 있습니다.2022–2030의 ecast 기간

운전사:디지털 미디어 업계에서 무선 In-Flight Entertainment (W-IFE)의 증가 된 채택은 구조, 좋은 품질, 그리고 더 나은 일을 만들기 위해 수요의 높은 실행성, 안정성으로 인해됩니다. 무선 In-Flight Entertainment (W-IFE)에 대한 수요는 분석, 구매 볼륨, 비용, 가격 분석 및 규제 프레임 워크와 같은 다른 중요한 측면이 있습니다. 또한 많은 분야의 Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE)의 수요가 증가하여 예측 기간 동안 시장 성장을 촉진합니다.

공급 능력:

관련 기사 회사연혁
연구 일정 2018-2030년
2030년 시장 규모 (USD Billion) 6.58억
CAGR (2022-2030) 15% 할인
하드웨어 안테나, WAPs, 모뎀, 기타
By 기술 ATG, 쿠 밴드, L 밴드, 카 밴드
으로 Geography 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카
키 플레이어 Inflight Dublin, Ltd, Lufthansa Systems GmbH, Panasonic Corporation, Rockwell Collins Inc., SITA OnAir, Zodiac Aerospace SA., Global Eagle Entertainment inc, Honeywell International inc, Burrana Inc. (Digecor, Inc.), Astronics Corporation, Saf

ran Aerosystems, Viasat, Inc., Gogo, Inc., BAE 시스템 PLC, Panasonic Avionics Corporation, Rockwell Collins, Inc., SITAOnAir, Zodiac Aerospace, Lufthansa Systems GmbH, Inflight Dublin, Ltd, Bluebox Avionics Limited., Thales Group SA.한국어 – Korean 충격:COVID-19 전염병은 세계 여러 지역에서 무선 In-Flight Entertainment (W-IFE) 시장에서 실질적인 부정적인 영향을 미쳤습니다. 원료, 운송 제한, 제조 시설의 폐쇄 및 경제 감속의 제한된 가용성과 같은 요인은 시장 성장을 해치 COVID-19의 주요 영향입니다. 선적은 반감기 때문에 처음 lockdown 도중 충격을 받았습니다 자동차 생산 및 엄격한 정부 규칙. 업계의 COVID-19의 전반적인 영향은 상황이 안정되기 때문에 최소한으로 추정됩니다. 포스트 covid-19, 증가 된 산업 제조 공정 및 환경 친화적 인 대안에 대한 수요로 인해 시장 성장에 긍정적 인 영향을 미쳤습니다.

기업 경쟁가격:연구는 시장에 있는 중요한 선수의 포괄적인 단면도를 포함하고 경쟁적인 조경의 분석. 표본 준비를 위한 시장은 연구와 개발 (R&D), 제품 혁신, 다른 사업 전략 및 신청 방출에 있는 스파이크의 결과로 더 빨리 성장했습니다. 시장에서 주요 플레이어는 다음을 포함합니다.

Inflight Dublin, Ltd, Lufthansa Systems GmbH, Panasonic Corporation, Rockwell Collins Inc., SITA OnAir, Zodiac Aerospace SA., Global Eagle Entertainment inc, Honeywell International Inc, Burrana Inc. (Digecor, Inc.), Astronics Corporation, Safran Aerosystems, Viasat, Inc., Gogo, Inc., BAE Systems PLC, Panasonic Avionics Corporation, Rockwell Collins, Inc., SITAOnAir, Zodiac Aerospace, Lufthansa Systems GmbH, Inflight Dublin, Ltd, Bluebox Avionics Limited., Thales Group SA.

시장 세그먼트 분석:하드웨어

  • 안테나
  • 사이트맵
  • 모뎀
  • 이름 *

By 기술

  • 사이트맵
  • 쿠 밴드
  • L 밴드
  • 카테고리

(주)지역 세그먼트에는 아시아 태평양, 유럽, 북미, 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카가 포함됩니다. 2021 년에이 지역 중 일부는 예측 기간 동안 가장 큰 점유율에 기여할 것으로 예상됩니다.

인구 중의 구매 전력 상승, 기본 물건의 크고 쉬운 가용성과 같은 요인 및 유리한 정부 정책 및 산업 시설은 지역에 산업 성장을 가속화 할 것으로 예상됩니다. 산업화의 성장률은 지역 내 무선 In-Flight Entertainment (W-IFE) 산업의 존재를 높이는 것으로 예상됩니다.

이름 * 무선 In-Flight 엔터테인먼트 (W-IFE) 시장 동향– 유형, 하위 유형, 기술 사용, 응용 프로그램, 최종 사용자 및 지형에 따라 연구는 식별, 정의 및 글로벌 무선 In-Flight Entertainment (W-IFE) 시장 세그먼트를 예측합니다.

– 가장 큰 시장은 무선 In-Flight Entertainment (W-IFE)의 산업에 의해 개최됩니다.

– 미래에 대한 예상 성장, 개발 패턴 및 전망, 전반적인 시장에 기여, 그것은 마이크로 시장을 분석.

– 데만지리적 영역에서 d는 성장을 밀어 줄 것으로 예상됩니다.

– 무선 In-Flight Entertainment (W-IFE) 산업의 성장 시장 세그먼트 채택

– 예측 기간 동안 더 높은 성장률은 일부 지역에서 예상됩니다.

왜 MRC의 산업 보고서를 구입보고서에 엄청난 양의 정보가 있습니다. 시장 동향 및 비즈니스 기회를 포함하여 예측 기간.

세그먼트 및 하위 세그먼트는 양적, 품질, 가치 (USD 백만,) 및 볼륨 (단위 백만) 통계를 포함합니다.

지역, 하위 지역 및 국가 수준의 데이터는 시장의 공급 및 수요 동적에 대한 정보를 포함합니다.

경쟁적인 풍경은 중요한 선수, 최근 혁신 및 전략의 비율을 포함합니다.

포괄적인 제품 제공, 중요한 금융 데이터, 최신 발전, SWOT 분석 및 키 플레이어 전술.

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Research Methodology

The Market Research Community offers numerous solutions and its full addition in the research methods to be skilled at each step. We use wide-ranging resources to produce the best outcome for our customers. The achievement of a research development is completely reliant on the research methods implemented by the company. We always faithful to our clients to find opportunities by examining the global market and offering economic insights.

Market Research Community are proud of our widespread coverage that encompasses the understanding of numerous major industry domains. Company offers consistency in our research report, we also offers on the part of the analysis of forecast across a range of coverage geographies and coverage. The research teams carry out primary and secondary research to carry out and design the data collection methods.

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