Marktinformatie:
De marktomvang van Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) werd geschat op 1,87 miljard USD in 2021, waarbij een CAGR van 15% werd geregistreerd tijdens de prognoseperiode (2022-2030), en de markt zal naar verwachting in 2030 6,58 miljard USD waard zijn.
Passagiers kunnen gebruik maken van Vermaak tijdens de vlucht tijdens het reizen (IFE). Draadloos IFE-systemen bieden audio-, video- en video-inhoud. Kleine LED TV’s zijn een andere verbetering van persoonlijke entertainment, die is bevestigd aan de rugleuning van de stoel. Toegang tot deze bron vereist een Wi-Fi apparaat. Dankzij een schat aan regionale en lokale multimedia-inhoud kunnen luchtvaartmaatschappijen passagiers een persoonlijke ervaring bieden.
Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) Market Research Report” werd net uitgebracht door Market Research Community. Het is onderverdeeld in verschillende categorieën, waaronder By Hardware (Antennas, WAPs, Modems, Others), By Technology (ATG, Ku-Band, L-Band, Ka-Band), en bedrijven (Inflight Dublin, Ltd, Lufthansa Systems GmbH, Panasonic Corporation, Rockwell Collins Inc., SITA OnAir, Zodiac Aerospace SA., Global Eagle Entertainment inc, Honeywell International inc, Burrana Inc. (Digecor, Inc.), Astronics Corporation, Safran Aerosystems, Viasat, Inc., Gogo, Inc., BAE Systems PLC, Panasonic Abionics Corporation, Rockwell Collins, Inc., SITAOnAir, Zodiac Aerospace, Lufthansa Systems GmbH, Inflight Dublin, Ltd, Bluebox Avionics Limited., Thales Group SA.), Volgens de analyse van de Gemeenschap voor Marktonderzoek zal de markt naar verwachting in een aanzienlijk tempo groeien tot een CAGR van ongeveer 15% ten opzichte van deEcast periode van 2022
Stuurprogramma:De verhoogde goedkeuring van Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) in de digitale media-industrie is te wijten aan hoge werkbaarheid, stabiliteit van de structuur, goede kwaliteit en de vraag om dingen beter te maken. De vraag naar Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) heeft ook andere belangrijke aspecten, zoals analyse, aankoopvolume, kosten, prijsanalyse en regelgevingskader. Bovendien stimuleert de toegenomen vraag naar Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) in veel sectoren ook de marktgroei tijdens de prognoseperiode.
Verslaggeving:
Rapportattributen | Rapportgegevens |
Studie Tijdlijn | 2018-2030 |
Marktomvang in 2030 (miljard USD) | 6,58 miljard |
CAGR (2022-2030) | 15% |
Op hardware | Antennes, WAP’s, Modems, andere |
Door Technologie | ATG, Ku-Band, L-Band, Ka-Band |
Geografie | Noord-Amerika, Europa, Azië Stille Oceaan, Latijns-Amerika, het Midden-Oosten en Afrika |
Sleutelspelers | Inflight Dublin, Ltd, Lufthansa Systems GmbH, Panasonic Corporation, Rockwell Collins Inc., SITA OnAir, Zodiac Aerospace SA., Global Eagle Entertainment Inc, Honeywell International Inc, Burrana Inc. (Digecor, Inc.), Astronics Corporation, Saf |
Aerosystems, Viasat, Inc., Gogo, Inc., BAE Systems PLC, Panasonic Avionics Corporation, Rockwell Collins, Inc., SITAOnAir, Zodiac Aerospace, Lufthansa Systems GmbH, Inflight Dublin, Ltd, Bluebox Avionics Limited, Thales Group SA.Covid-19 Effect:De COVID-19 pandemie heeft een aanzienlijke negatieve invloed gehad op de Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) markt in veel verschillende regio’s van de wereld. De factoren zoals beperkte beschikbaarheid van grondstoffen, transportbeperkingen, sluiting van productiefaciliteiten en economische vertraging zijn de belangrijkste effecten van COVID-19 die de marktgroei belemmerden. Zendingen werden getroffen tijdens de eerste afsluiting als gevolg van gestopt motorvoertuigen producties en strenge overheidsregels. De totale impact van COVID-19 op de sector wordt als minimaal beschouwd omdat de situatie zich heeft gestabiliseerd. Na covid-19 was er een positief effect op de marktgroei als gevolg van de toegenomen industriële productieprocessen en de toenemende vraag naar milieuvriendelijke alternatieven.
Industrie Concurrerende Landschap:Het onderzoek omvat uitgebreide profielen van de belangrijkste spelers op de markt en een analyse van het concurrerende landschap. De markt voor monstervoorbereiding is sneller gegroeid als gevolg van de piek in onderzoek en ontwikkeling (O&O), productinnovatie, verschillende bedrijfsstrategieën en introducties van toepassingen. De belangrijkste spelers op de markt zijn:
Inflight Dublin, Ltd, Lufthansa Systems GmbH, Panasonic Corporation, Rockwell Collins Inc., SITA OnAir, Zodiac Aerospace SA., Global Eagle Entertainment Inc, Honeywell International Inc, Burrana Inc. (Digecor, Inc.), Astronics Corporation, Safran Aerosystems, Viasat, Inc., Gogo, Inc., BAE Systems PLC, Panasonic Avionics Corporation, Rockwell Collins, Inc., SITAOnAir, Zodiac Aerospace, Lufthansa Systems GmbH, Inflight Dublin, Ltd, Bluebox Avionics Limited, Thales Group SA.
Marktsegmentanalyse:Op hardware
- Antennes
- WAP’s
- Modems
- Overige
Door Technologie
- ATG
- Ku-Band
- L-band
- Ka-Band
GebiedenHet regionale segment omvat Azië Pacific, Europa, Noord-Amerika, het Midden-Oosten en Afrika, Latijns-Amerika. In 2021 verwachtten sommige van deze regio’s het grootste aandeel in de prognoseperiode.
De factoren zoals de grote en gemakkelijke beschikbaarheid van fundamentele dingen, stijgende koopkracht onder de bevolking, en gunstige overheidsbeleid en industriële faciliteiten worden geschat om de industrie groei in de regio te versnellen. De toenemende industrialisatie zal naar verwachting de aanwezigheid van Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) industrieën in de regio stimuleren.
Sleutel Draadloze In-Flight Entertainment (W-IFE) Markttrends– Gebaseerd op type, subtype, gebruikte technologie, toepassingen, eindgebruikers en geografieën, identificeert, definieert en voorspelt het onderzoek de Global Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) marktsegmenten.
– Grootste marktaandeel van de industrie aan de industrie voor draadloze in-Flight Entertainment (W-IFE)
– Op basis van hun verwachte groei, ontwikkelingspatronen en vooruitzichten voor de toekomst, en bijdragen aan de algemene markt, analyseert het de micromarkten.
– Deman.d vanuit het geografische gebied wordt geschat dat dit de groei zal stimuleren.
– Groeiende marktsegment vaststelling in de draadloze in-Flight Entertainment (W-IFE) industrie
– Tijdens de prognoseperiode worden in sommige regio’s hogere groeipercentages verwacht
Waarom het Industrieverslag kopen door MRCHet verslag bevat een enorme hoeveelheid informatie, waaronder markttrends en zakelijke kansen voor de prognoseperiode.
Segmenten en subsegmenten omvatten kwantitatieve, kwalitatieve, waarde (USD Million,) en volume (Units Million) statistieken.
De gegevens op regionaal, subregionaal en nationaal niveau bevatten ook informatie over de vraag- en aanboddynamiek van de markt.
Het competitieve landschap omvat de verhoudingen van belangrijke spelers, recente innovaties en strategie.
Uitgebreide productaanbiedingen, belangrijke financiële gegevens, nieuwste ontwikkelingen, SWOT-analyse en belangrijke speler tactieken.
Table of Content
To check our Table of Contents, please mail us at: [email protected]
Research Methodology
The Market Research Community offers numerous solutions and its full addition in the research methods to be skilled at each step. We use wide-ranging resources to produce the best outcome for our customers. The achievement of a research development is completely reliant on the research methods implemented by the company. We always faithful to our clients to find opportunities by examining the global market and offering economic insights.Market Research Community are proud of our widespread coverage that encompasses the understanding of numerous major industry domains. Company offers consistency in our research report, we also offers on the part of the analysis of forecast across a range of coverage geographies and coverage. The research teams carry out primary and secondary research to carry out and design the data collection methods.